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炼金室1(有各种神奇材料,颜料燃料饮料等等都有可能做出来) 海鸥塔的凉廊,风景很美 地下类似于水族馆的地方 相较于前作的优点:游戏节奏完全放缓(没有生存压力不会挂,不需要手忙脚乱天天打工),游戏画面和内容更为丰富(我愿称之为一款另类星露谷,虽然游戏存在一个终极目标(这里不剧透了),主要工作是读书/学技能/开...
写完日记然后体感等了十几个月等numa季节结局等得我都以为我bug了。后期这些房间要求么高的一比东西么少的一比跟密教比是没有勾心斗角的pvp环节而且回忆时间这种给的也比较宽松,图书馆编制每年还给你发钱也不会坐牢,被诅咒了往往解决的也很容易,看到访客里熟悉的角色会心一笑,只能说只要有汉化一切都会好起来的!
游戏简介 BOOK OF HOURS is an elegant, melancholy, combat-free RPG set in an occult library, from the creators of BAFTA-nominated Cultist Simulator. 详细信息 名称BOOK OF HOURS 类型独立游戏,角色扮演,模拟 平台Steam 游戏状态 发售日期2023.8.18...
不知道和有没有翻译有关,book of hours玩了二周目就暂时停滞了,但cultist simulator的游玩时间已达300小时……虽然舞者和流亡者dlc玩得比较多,但是我的最爱永远都是食尸鬼。 画画的过程真的非常、非常愉快且美...
1使用富豪开局(淬火与熄焰能搓本征灰酒和所罗门制剂,利米亚典仪能搓剥皮蜜酒,综合性价比较高;此外铭晓考古学家或艺术家也尚可),目标是能够打出6个职业特殊结局和学会结局 2全流程除了开局看日记、凑够其他性相即将结局时唯一一次看闰识书拿闰识以外不看任何书(但还是会开书并买书的) 3禁多刻面的教诲,禁止直...
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