https://www.youtube.com/watch?v=lNCRtmTBWj4来自Rei的Blender风格化云生成器~ ✅✅✅喜欢的点赞投币分享,up会继续加油,持续更新的!, 视频播放量 1885、弹幕量 0、点赞数 67、投硬币枚数 8、收藏人数 184、转发人数 1, 视频作者 CGSmall游戏美术课堂, 作者简介 QQ
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对于草、屋顶瓦片和藤蔓等事物,为了加快处理速度,我使用几何节点和修改器(如“阵列”)来分散对象作为我花时间在 Blender 中细化的基础。 纹理 我的纹理工作流程首先创建一个粗略的装饰板,我在 Blender 中烘焙它,我用它来帮助标记我正在绘制的对象和材料,我在 3DCoat 中绘制装饰片材纹理以获得第一个颜色基础。 下...
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装 2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件 大小1MB(RAR压缩包)
用Blender和UE5打造风格化梦幻中世纪城市 Fabian Kraus Fabian Kraus分享了中世纪城市项目背后的工作流程,谈到了为什么虚幻引擎是满足关卡设计需求的完美工具包,并解释了不同形状的使用如何帮助领先玩家。 入门 在我玩了Gothic 2 mod “The Chronicles of Myrtana: Archolos”之后,这个项目就实现了。改装团队创造了一个...
在Blender中制作风格化的剑 大家好,今天给大家带来一篇风格化道具制做的教程,希望大家喜欢~ 首先从收集尽可能多的Fortnite(堡垒之夜)的道具,角色等参考资料开始。这一步花了我大约一天的时间,因为我真的想去学习和理解堡垒之夜的艺术风格,而不仅仅是复制它。我注意到这种风格的一个特点,它们具有一种非常特殊的...
Blender云海体积渲染教程/鲸鱼动画 - 电梯之梦系列教程(5) 5519 1 24:34 App 吉卜力动画风格的云blender 5492 -- 3:41 App 简单实用面片云过程(Blender) 6562 3 10:32 App 【中文配音】Blender风格化树木制作(三渲二)01 1519 -- 5:14 App blender三渲二程序化云 9.4万 66 5:56 App 五分钟教会...
二是手绘的云边缘通常有两种: 实与虚的边缘,并不像现实中的云 三是颜色,这个交由着色器控制,也就是操作者,最终效果如何还得看参考 四是体现手绘的笔触感,那么这个可以参照blender 卡通风格岩石_哔哩哔哩_bilibili将程序化纹理改成手绘感(但涉及大量节点,消耗依旧很大,后面考虑使用手绘纹理贴图代替) ...
Blender三渲二石头石块程序化几何节点,十分简单 雷尔船长 8 2 09:23 【国语精翻】blender-4.3新功能蜡笔与几何节点 英盲CG 927 0 18:28 【国语精翻】宫崎骏大师风格化-blender教你简单做 英盲CG 665 0 3:08:42 【Blender】太酷了!几何节点-全节点-全系统-全案例-新手入门 琅泽波波 404 0 ...
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