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这样操作会使模型边缘更清晰,方便观察。 二.开始建模 小键盘区数字【1】将画面切换到前视图。 【tab】进入编辑模式,将物体【s】缩小成下方的立方体。 这部分是躯干部分,【S】沿着【Y】轴缩放,得到一个细窄的立方体。 现在要进行脖子部分的建模,字母区的数字3进入面选择模式,选中上面的面。 快捷键【i】内插面。
本文将介绍一些基础的建模技巧,帮助初学者入门Blender的三维建模。 1.准备工作: 在开始之前,我们需要下载并安装Blender软件。你可以在官方网站上找到适合你操作系统的版本,并按照说明进行安装。 2.基本操作: 打开Blender后,你会看到一个三维视图窗口。使用鼠标右键选择物体,并用鼠标滚轮进行缩放视图。通过鼠标左键拖动...
网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体。 可以通过将一个或多个顶点移出其平面(适用于 面,圆和 栅格)来形成三维网格。实际上,圆甚至常常被用作创建复杂的网格的起点。
1.开始建模 打开Blender后,我们首先要选择适合建模的布局。点击右上角的布局选择器,选择“建模”布局。这个布局会将各种建模工具和视图整合在一起,方便我们进行建模操作。 2.添加基本几何体 在Blender中,我们可以通过添加基本几何体来快速构建模型。点击左侧工具栏上的“添加”按钮,选择你想要添加的几何体,比如立方体、...
blender赚钱30元3D建模单,为了生活我接了,结果... 沙县建模师 00:21 【Blender建模】10岁桐宝的暑期作业 #KurTips作业打卡 感谢Kurt老师出了这么优秀的教程 小朋友跟着练习进步了很多 欢乐桐年HappyDaily 07:19 cg建模师 26:30:30 Blender4.0零基础入门教程 | 新手必刷+全流程案例(已完结) 浩克...
Blender入门 3D插画 KurTips发消息 为自学者略尽绵力,分享原创设计教程和工作流,商务邮件 kurt@kurtwei.com 官网kurtwei.com 充电 关注40.6万 建模教程 1/2 创建者:小白-永远爱生活 收藏 431.0万播放 【先导片】 本套课程该怎么学? 04:48 【基础篇】 1.1 下载与安装 ...
1.准备工作,确保已安装最新版本的Blender软件。 2.创建基础模型,开始创建人物模型的基本形状。 3.建立人物的身体,通过调整模型形状塑造人物的身体。 4.建立人物的头部和四肢,通过复制和粘贴现有的模型部分来创建头部和四肢。 5.细化人物模型,通过微调和调整模型的细节来完善人物模型。