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Blender330+高级材质包预设合集 Advanced Material Pack v1.3是为Blender设计的一套高级程序化材质预设包,包含330种不同的材质,如金属、塑料、木质、布料、石头、玻璃和发光材质。这些材质不仅适用于Cy - 木易毛毛于20240924发布在抖音,已经收获了186.2万个喜欢,来抖音
知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、
Blender插件950种程序化材质金属布料卡通玻璃石头材质预设 Sanctus Library - Procedural Materials v3.1.1 + 使用教程 Blender 不断增长的程序材质库!包含多种程序化可控材质,让场景模拟更加真实,使用着色器编辑器 N 菜单上的新着色器工具面板创建和修改您自己的材质,包括损坏、纹理、图案。第一个版本有 23 个工具,...
Blender程序化材质布料金属划痕细节技术视频教程 学习模型物体细节的基础材质知识到高级的应用,金属材质,雪地材质,布料材质等,更重要的是了解如何制作细节。 第1部分 通过了解捕获网格物体细节的基础知识,开始使用这些过程技术。在构建参照钢铁侠装甲的受损金属着色器时,了解如何捕获空腔和边缘细节。
Blender插件1000种程序化材质金属布料卡通玻璃石头材质预设 Sanctus Library - Procedural Materials v3.2 + 使用教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/53039.html Blender 不断增长的程序材质库!包含多种程序化可控材质,让场景模拟更加真实,使用着色器编辑器 N 菜单上的新着色器工具面板创建和修改您自己的材...
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1、利用砖墙纹理制作处小方块圆锥的渐变效果。然后拉大缩放比例就好了。 2、利用噪波增加瑕疵不规律的感觉。 3、做好的纹理应用到凹凸上就成功了。 EEVEE也可以用,不用置换。 整体思路值得学习。其中链接到外面的节点组方式很不错。做好预设就可以自己存到资产库中,以备下次使用。
Blender 程序化的破损金属材质(中英文字幕) 学习成果 主要思路 1、用噪波来制作选区,并用颜色渐变来控制范围,来产生纹理颜色和凹凸。 2、用细噪波制作小细节。 其中作者对于颜色的选择和曲线控制,我进行了一些修改。这是我右侧猴头的材质。 这是左侧球的 这是原来的...