如糙度,很多情况下表面的材质并不是同一糙度,所以这时候需要一张描述表面糙度的图,通过0(黑色)至1(白色)之间的值,使用黑白或灰度着色,将值映射到不同的表面位置。 4.紫色节点:矢量节点数据(参与向量计算) 矢量数据一般是影响物体坐标上的数据 材质简单来说就是:着色器+纹理+杂项 着色器 着色器是一个比较重要...
Blender几何节点工具基础入门课程 在这个课程中,您将深入了解Blender中的几何节点工具,掌握其基本概念和操作方法。本课程介绍了Blender中的几何节点,涵盖了几何建模、动画、材质应用以及如何使用节点创建复杂的视觉效果。学习内容包 - 云桥网络于20241025发布在抖音,已
如糙度,很多情况下表面的材质并不是同一糙度,所以这时候需要一张描述表面糙度的图,通过0(黑色)至1(白色)之间的值,使用黑白或灰度着色,将值映射到不同的表面位置。 4.紫色节点:矢量节点数据(参与向量计算) 矢量数据一般是影响物体坐标上的数据 材质简单来说就是:着色器+纹理+杂项 着色器 着色器是一个比较重要...
1.绿色节点:着色器本身(可以理解为‘加工台’) 在Blender中有多种着色器,可以通过不同的着色器与其他节点相连接达到自己想要的效果。 2.黄色节点:颜色节点(基础色,次表面颜色) 颜色节点表面,不只是可以连接一个(颜色)节点。可以通过连接多种(颜色)节点,结合起来实现自己想要的颜色效果。
如糙度,很多情况下表面的材质并不是同一糙度,所以这时候需要一张描述表面糙度的图,通过0(黑色)至1(白色)之间的值,使用黑白或灰度着色,将值映射到不同的表面位置。 4.紫色节点:矢量节点数据(参与向量计算) 矢量数据一般是影响物体坐标上的数据 材质简单来说就是:着色器+纹理+杂项 着色器 着色器是一个比较重要...