Blender为我们提供了一种圆柱体,其两端盖有两种选择,但两者都会给细分曲面修改器带来困扰。 在多边形建模中,形状可以任意变化,以你所希望的任何方式改变。而在细分曲面建模中,我们则需要对形状变化时的过渡区域进行深思熟虑。 这是我们所要处理的第一个需要对物体的真正构成方式有所思考的对象。 理解圆柱体的最佳方式是,将其视为拥有一个顶部、一
使用Blender进行曲面建模的教程,主要针对头部模型的制作。 视频中详细介绍了如何导入参考图像、调整角度、添加立方体、使用弹性变形工具进行头部模型的调整和细化,以及如何进行切割、合并顶点等操作。通过曲面建模的方式可以制作出具有细节和真实感的头部模型。视频内容详细适合有一定Blender基础的学习者观看。 00:06 打开项目...
立方体,一个规则的六面体,一个正方形平行六面体,一个等边长方体,一个直角菱形六面体。它是五大柏拉图立体之一。别担心!这些对于我们建模者来说都是无用的事实,因为我们并不关心构成它的数学原理。我们只关心当它应用了细分曲面修改器后看起来怎么样。 作为一个简单的多边形模型,它看起来很棒。但作为一个细分曲面,它...
【Blender】硬表面建模科幻建筑 【Blender】硬表面布线建模运动水杯 【Blender】硬表面布线建模罗技鼠标 【Blender】电影感科幻装备建模+合成 【Blender】硬表面布线建模对讲机(更新中) 【Blender】除草机曲面面板布线建模 【Blender】布线练习 【Blender】硬表面布线建模帆布鞋+上材质 【Blender】硬表面建模插件布尔流程 【...
在Blender中进行圆柱体的细分曲面建模,可以按照以下步骤进行:添加并调整圆柱体:使用“ShiftA”快捷键并选择“圆柱”选项来创建圆柱体。在属性对话框中,选择N边形盖,并将顶点数调整为8以优化模型结构。创建控制环圈:进入编辑模式。选择顶部和底部面,使用“i”键创建位于内部10%的新闭合环圈作为控制...
曲面细分器是Blender中用于控制曲面细分的重要工具。通过选择菜单栏的“编辑”-“曲面细分器”可以打开细分器面板。在面板中,可以调整细分器的级别、方法和参数,以控制曲面的平滑度和细节层次。 5.添加和编辑细节 在进行曲面建模时,细节是非常重要的。可以使用Sculpt模式来添加和编辑模型的细节。在Sculpt模式下,可以使用...
在Blender中进行精确的曲面建模可以帮助我们创建出真实感和逼真的模型。本文将介绍一些使用Blender进行精确曲面建模的技巧和方法。 1.使用Bezier曲线 Bezier曲线是Blender中用来创建曲线和曲面的有效工具之一。它允许用户通过控制曲线上的控制点来创建出所需的形状。在Blender中,我们可以通过选择「曲线」选项来创建Bezier曲线...
以下步骤展示了如何对Blender圆柱体进行细分曲面建模:1. **添加圆柱体**:使用“Shift-A”和“圆柱”选项创建圆柱体,选择N边形盖。在属性对话框中调整顶点数为8以优化模型。2. **创建控制环圈**:通过“Tab”键进入编辑模式,选择顶部和底部面,使用“i”键创建位于内部10%的新闭合环圈作为控制...
我们将在此后的许多教程中大量使用这种方法,因为其他的球体模型不适合用于细分曲面建模。 最终的斑马条纹球体 03 | 快速回顾步骤 四边形球体使用以下步骤可以在一分钟内完成。实际上有前11个步骤是必须的! 按下“Shift-a”并添加一个网格立方体。 按下“F2”并重命名立方体为“Quadsphere”。