如图,file里面userpreferences(切换中文,翻译出来显示的就是用户设置)里面。System里面有language,后面默认是english,换成自己需要的语言就可以了,里面有简体中文这个选项,选完之后下面有个保存用户设置(save user settings)就切换成功了。不过,这里切换的是中文界面,如果把鼠标移动到按钮上注解还是英文的。自己也可...
9、。图2-5 隐藏、恢复和移动标题栏操作2.2 用户参数设置在视图窗口中,单击组合键Ctrl+Alt+U可弹出User Preferences(用户参数)设置窗口,在这里可以调整Interface(界面)、Editing(编辑方式)、Input(快捷键)、AddOns(插件)、Themes(界面主题)、Files(文件)系统和System(系统)等相关的参数设置。完成设置后,需要单击左...
说一下如何切换blender的语言 如图,file里面userpreferences(切换中文,翻译出来显示的就是用户设置)里面。 System里面有language,后面默认是english,换成自己需要的语言就可以了,里面有简体中文这个选项,选完之后下面有个保存用户设置(save user settings)就切换成功了。 不过,这里切换的是中文界面,如果把鼠标移动到按钮上...
如图,file里面userpreferences(切换中文,翻译出来显示的就是用户设置)里面。 游戏建模、3D建模、次世代、3Dmax、Maya、ZBrush游戏模型、手办、游戏动漫、模型、教程 System里面有language,后面默认是english,换成自己需要的语言就可以了,里面有简体中文这个选项,选完之后下面有个保存用户设置(save user settings)就切换成功...
|(1 )自动安装:在File文件菜单下,选择打开 User Preferences 用户自定义窗口, | 选择里面Add-Ons插件(附加组件)标签页,|点击下方的“Install form File.从文件安装按钮,然后在接下来的文件浏览窗里选择插件脚本文件或者是压缩文件即可。(2)脚本文件手动安装:直接把插件脚本文件,或者是压缩文件解压缩后得到的目录,...
if(a.type==area):#EMPTY", "VIEW_3D", "TIMELINE", "GRAPH_EDITOR", "DOPESHEET_EDITOR", "NLA_EDITOR", "IMAGE_EDITOR", "SEQUENCE_EDITOR", "CLIP_EDITOR", "TEXT_EDITOR", "NODE_EDITOR", "LOGIC_EDITOR", "PROPERTIES", "OUTLINER", "USER_PREFERENCES", "INFO", "FILE_BROWSER", "CONSOLE...
1.SelectFile > User Preferences. 1.选择文件>用户首选项。 2.SelectAdd-onsfrom the top menu bar. 2.从顶部菜单栏中选择附加组件。 3.Search forfbx. 3.搜索fbx。 4.The add-on should now be visible, enable it by selecting the checkbox next to its name. ...
location=(0,0,0), layers=(True,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False,False)) Listing1-4.Command Log OutputforAdding a Cube to the Scene 测试功能 经过审查,我们看到许多论点,我们不需要完成我们的目标。我们不想进入编辑模式,我...
用户参数设置在视图窗口中,单击组合键Ctrl+Alt+U可弹出User Preferences(用户参数)设置窗口,在这里能够调整Interface(界面)、Editing(编辑方法)、Input(快捷键)、AddOns(插件)、Themes(界面专题)、Files(文件)系统和System(系统)等相关参数设置。完成设置后,需要单击左下角Save As Default(存放为默认)按钮,才能保留...
Of course, the first question is, “Where exactly are the controls for user preferences?” Well, the Preferences editor is just like any other editor in Blender and can therefore appear in any area you want it to by using the Editor Type menu in the header region of any editor. (For ...