保持相机视角———在N窗的View Lock下,勾选Camera to View (使相机快速聚焦某物体———Lock Camera,选则某物体,小键盘点键聚焦) 2.2选择操作 套索选择———CTRL+右键 加选、选择源物体、去除源物体———SHIFT + 左键选择 源物体:选中后为亮黄色的物体 切换模式———CTRL+ TAB 2.3显示操作 单独显示...
262.blender每日小技巧Blender Secrets 262 - 将对象对齐到相机视图Align Objects to Camera View (Bl 01:13 264.blender每日小技巧Blender Secrets264 - Snapping bones (Blender 2.8) 00:48 263.blender每日小技巧Blender Secrets 263 - 关键帧动画渲染可见性Keyframe Animate Render Visibili 01:06 b站重磅...
260.blender每日小技巧Blender Secrets260- 相机绑定插件Camera Crane Rig Addon (Blender 2.8) 00:52 261.blender每日小技巧Blender Secrets 261 -外置 狙击手运动图形插件Sniper Motion Graphics Addon (B 00:49 262.blender每日小技巧Blender Secrets 262 - 将对象对齐到相机视图Align Objects to Camera View (...
进入A所示的view卡片签勾选viewlock下的B所示位置camera to view 3. 如果要为不同的视图指定不同的相机需要: 进入A所示的view卡片签勾选viewlock下的C所示位置local Camera这里选一个相机。 4. 如果场景太大,摄像机裁剪导致看不全或者看不到东西: 进入A所示的view卡片签勾选viewlock下的D所示位置end这里加大数...
NUMPAD+0 Camera View——相机视图 NUMPAD+5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL+ALT+NUMPAD+0 Align Camera to View——对齐相机到视图 J Cycle Render Slots——循环渲染槽 Numpad . Zoom to Object 缩放到物体 Shift+F Fly Mode 飞行模式 Modeling——建模 SHIFT+Alt Add object——添...
NUMPAD+0 Camera View——相机视图 NUMPAD+5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL+ALT+NUMPAD+0 Align Camera to View——对齐相机到视图 J Cycle Render Slots——循环渲染槽 Numpad . Zoom to Object 缩放到物体 Shift+F Fly Mode 飞行模式 ...
NUMPAD-0 Camera View——相机视图 NUMPAD-5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图 JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽 Modeling——建模 SHIFT-A Add object——添加物体 EKEY Extrude——挤出 CTRL-LEFT MOUSE Extrude (here)——...
通用操作操作热键删除Delete全部删除Ctrl+XScaleS对象模式/编辑模式转换(Object mode / Edit mode)Tab全选或取消全选所有顶点(Select/Deselect al vertices)A选择界线(Border select)B抓取模式(Grab mode)G视图操作热键前面观(Frontview)Numpad 1侧面观(Sideview)Numpad 3俯视图(Topview)Numpad 7镜头观(Cameraview)...
NUMPAD+0 Camera View——相机视图 NUMPAD+5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL+ALT+NUMPAD+0 Align Camera to View——对齐相机到视图 J Cycle Render Slots——循环渲染槽 Numpad . Shift+F Modeling——建模 SHIFT+Alt Add object——添加物体 ...
NUMPAD-0 Camera View——相机视图 NUMPAD-5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图 JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽 Modeling——建模 SHIFT-A Add object——添加物体 ...