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025.blender技巧篇扩展中文版025 - 按住CTRL捕捉对象Hold CTRL To Snap Objects 01:42 024.blender技巧篇扩展中文版024 - 用晶格轻松实现对象的动画Easily Animate Objects With Lattices 04:46 023.blender技巧篇扩展中文版023 - 边缘滑动Edge Slide 02:27 022.blender技巧篇扩展中文版022 - 粒子沿路径运动Pa...
许久没有更新文章了,刚好最近准备开始学习blender,整理了一份快捷键清单,欢迎大家补充 功能快捷键布局(Layout)左键单击(Left Click)[LEFT CLICK](左键单击)右键单击(Right Click)[RIGHT CLICK](右键单…
Active Element:将控制杆原心置于最后一个激活的物体原心处。如图2-53所示,从左至右分别表示了不同模式下,控制杆原心在被控物体上的位置效果。 (点击查看大图)图2-53 不同模式下 54、控制杆的位置Blender有三种不同类型的控制杆,单击标题栏上的 按钮,可开启控制杆在场景中的显示。三种控制杆分别代表移动、...
1. 首先在操作空间上右键菜单snapcoursor to world origin(Coursor 对齐到世界原点) 2. 然后在被操作物体选中的情况下 ,在视图中右键set originorigin to 3D Cursor(物体轴心点对齐到cursor位置) 注意:如果轴心点要移动到其他位置,同理,都是首先移动Cursor然后再对其轴心点到Cursor。
31 Center View to Cursor Alt-Home Centers view to 3D-cursor. 视图 移动到 准心处 32 View Lock to Active Shift-NumpadPeriod Centers view to the last selected active object, overriding other view alignment settings. 数字键盘 shift +点 .键 视图放大所选择物体(鼠标选择的物体),显示物体 ...
Centers view to 3D-cursor. 视图 移动到 准心处 32 View Lock to Active Shift-NumpadPeriod Centers view to the last selected active object, overriding other view alignment settings. 数字键盘 shift +点 .键 视图放大所选择物体(鼠标选择的物体),显示物体 ...
【blender 快捷键之歌-哔哩哔哩】https://b23.tv/kPQnT4K
Press the “0” key on the numpad to snap the view to the active camera. To maintain the view focused on the camera, select the camera while in camera view and press the “Delete” key on the numpad.NOTE: The view will snap to a camera even if it is hidden in the scene hierarchy...
有个blender插件超级好用,选择两个面,点一下,两个物体就自动吸附在一起了 对齐的话,分别选择两个...