套索选择———CTRL+右键 加选、选择源物体、去除源物体———SHIFT + 左键选择 源物体:选中后为亮黄色的物体 切换模式———CTRL+ TAB 2.3显示操作 单独显示某物体———小键盘/(再按一次返回) 隐藏物体———H 显示所有物体———ALT + H 隐藏其他物体———SHIFT + H 某物体总是显示在最前面(绑骨...
Shift +D 复制物体(右键或者ESC取消移动) Shift+鼠标中键盘 移动视角 鼠标滚轮 推拉视角 鼠标中键按住 旋转视角 G grab 移动 S scale 缩放 R rotate 旋转 小键盘 . 聚焦选中物体 波浪键 ~ 饼状菜单--查看所选 X 删除 Shift+A 添加模型 F3 搜索(快速烟雾) TAB 编辑模式/物体模式切换 TAB 上面的 1 2 ...
Shift+鼠标中键 平移物体 Ctrl+鼠标中键/滚轮 缩放物体 鼠标中键 旋转物体 游标 Shift+S 控制游标原点 Shift+S 控制游标 Shift+鼠标右键 移动游标 创建物体 Shift+A 创建物体 Shift+A 创建物体 操作物体 Tab 进入编辑命令/退出编辑命令 Tab 进入编辑命令/退出编辑命令 N 查看物体位置和尺寸 N 查看物体位置和尺...
通用操作 停止当前操作:ESC 快捷搜索:SPACE 撤销:ctrl z 重做:ctrl shift z 渲染:F12 单选:鼠标右键(RMB) 全选:A 框选:B 刷选:C 套选:CTRL 鼠标左键(LMB) 删除:X/Delete 复制:Shift D 添加:Shift A 取消:Esc, RMB 确认:Return, LMB 界面操作 F5: 工具栏位置的...
▶ 开启引擎的播放功能:Shift+~ ▶ 确认相机位置:左键,移动角色,调整好角度后,左键确认相机当前位置并可以退出播放。 ▶ 退出播放:右键,推出后相机会回到播放前的初始位置。 ▶ 角色落地:Tab(blender默认模型有碰撞体)。 ▶ 移动角色:W、A、S、D或方向键 ...
游标在哪里,新建的对象就会出现在哪里。可以使用 Shift+鼠标右键来设定游标的位置。 也可以方便地将对象移动到游标所在位置。先设定好游标位置,按下 Shift+S,再选择“选中项->游标(保持偏移),物体就会出现在游标所在位置。 在以上的菜单中选择“游标->选中项”,就可以将游标移动到当前选中的对象上。
重复上一步操作:shift+r 进入第一人称观察模式:shift+~,w是前进,s是后退,a是左移,d是右移,q是下降,e是抬升,shift加速,alt减速;以某个物体为准心:选中某个物体,按空格键就是以该物体为准心,可以直接去到该物体,右键可退出;隐藏:H隐藏=关闭小眼睛的操作,alt+h开启=打开小眼睛 打开禁用:右...
Ctrl+shift+Z:重做 Shift+C:重置3d游标和视图 Shift+A:添加物体 X:删除 双击R:360旋转 选中+TAB:编辑模式 【编辑模式】ctrl+TAB:选择编辑点、线、面 【编辑模式】Alt+右键点击线:选一圈顶点 【编辑模式】ctrl+右键点击线:其他软件的shift 【编辑模式】shift+右键点击线:其他软件的ctrl ...
游标在哪里,新建的对象就会出现在哪里。可以使用 Shift+鼠标右键来设定游标的位置。 也可以方便地将对象移动到游标所在位置。先设定好游标位置,按下 Shift+S,再选择“选中项->游标(保持偏移),物体就会出现在游标所在位置。 在以上的菜单中选择“游标->选中项”,就可以将游标移动到当前选中的对象上。