方法一:Shift+R重复复制法 所谓圆形阵列,就是物体的阵列分布沿着圆的周长进行平均排列,很多新手在对齐圆的周长这一步就很费劲了,更别说还要平均分布。但从逻辑上其实不难发现,物体所处的位置与原点之间的距离其实就是圆的周长,我们只需要将物体旋转轴心点放在原点上,不就可以通过旋转得到圆周轨迹了么?这时候...
重复上一步操作:shift+r 进入第一人称观察模式:shift+~,w是前进,s是后退,a是左移,d是右移,q是下降,e是抬升,shift加速,alt减速;以某个物体为准心:选中某个物体,按空格键就是以该物体为准心,可以直接去到该物体,右键可退出;隐藏:H隐藏=关闭小眼睛的操作,alt+h开启=打开小眼睛 打开禁用:右...
使用Delete键或者是“X”键删除物体,可以按住Shift键连续选中多个物体后并按“X”键进行删除。(删除所选物体)②物体操纵方式 可以使用“G”键对物体进行移动,“R”键进行自由旋转,另一个是“S”键可以对物体进行缩放,当按下这些快捷键后,我们可以按“X,Y,Z”将物体锁定在特定的轴上。(物体操纵方式)...
在Blender中移动相机的第一种也是最简单的方法是使用经过实践检验的方法,在选择相机后使用热键G(抓取/平移)和R(旋转)。 启动“ Grab”或“ Rotate”后,按“ X”,“ Y”或“ Z”可将运动锁定到相应的轴。(例如,按G再按X,或按R再按Z等) 按下“ Shift”-“ X”将移动锁定到“ Y”和“ Z”平面,并且...
除此之外,我还想补充一个重复上一步操作的小技巧:快捷键【shift+r】。 当你复制某个物体,然后想以同样的操作多复制几个,可以直接点击【shift+r】,blender将会执行你上一步的命令。非常省事儿。 亲爱的小伙伴们你们还有什么小技巧分享吗?欢迎在评论区留言~ ...
重复上次操作:Shift+R 全选/取消全选:A/两次按下A 撤销/重做操作:Ctrl+Z/Shift+Ctrl+Z 应用变换:完成变换后,按Ctrl+A应用变换 挤出面:在编辑模式下,选择一个面后按E键 锁定变换轴:按下G、R或S后,按X、Y或Z键 倒角边缘或角落:在编辑模式下,使用Ctrl+B ...
在雕刻模式下SHIFT+R可以看到重构网格密度,拖动密度可以同步到体素大小中,点击重构网格即可。 贴吧包打听 富有名气 8 对于Blender 4.0,关于您提到的两个问题:1. 在Blender 4.0中,重构网格的Shift+R快捷键预览确实被移除了。这是由于该版本的更新和改进所导致的界面和功能变化之一。在之前的版本中,使用Shift+R可以...
1. Ctrl R: 环切 2. Z: 渲染模式 3. NumPad 1, 3, 7: 正面,侧面,顶部 4.edit mode下按键盘上面的 1, 2, 3: 顶点,边,面选择 5. b: box selection 6. Ctrl Z: undo 7. shift Z: redo 8. vertex选择模式下,按住alt键,点击边,可以环形边上的所有顶点。
Ctrl+shift+Z:重做 Shift+C:重置3d游标和视图 Shift+A:添加物体 X:删除 双击R:360旋转 选中+TAB:编辑模式 【编辑模式】ctrl+TAB:选择编辑点、线、面 【编辑模式】Alt+右键点击线:选一圈顶点 【编辑模式】ctrl+右键点击线:其他软件的shift 【编辑模式】shift+右键点击线:其他软件的ctrl ...
Y、Z以固定轴向、轴心活动) 内插面 i 顶点/边 滑移 GG 环切 Ctrl R 边线折痕 Shift E 快捷拓展命令栏 W 切割 K 分割 Y 分离(单独个体)P 合并 Ctrl J 倒角 Ctrl B 球形化 Shift Alt S 关联选取 L 相似选取 Shift G 创建父级 Ctrl P 清除父级 Alt P 吸附 Shift S ...