Shift:平滑(Smooth Brush) Ctrl:反转笔刷效果(如拉伸改为压缩) Ctrl + Z:撤销 Ctrl + Shift + Z:重做 2. 笔刷相关 B:选择笔刷(打开笔刷选择菜单) Shift + D:动态拓扑(Dynamic Topology)开关 Ctrl + D:布尔操作开关 Q:快速访问菜单 X:对称轴开关(X, Y, Z轴对称) 3. 常用笔刷 Draw (绘制笔刷):绘制...
停止当前操作:ESC 快捷搜索:SPACE 撤销:ctrl z 重做:ctrl shift z 渲染:F12 单选:鼠标右键(RMB) 全选:A 框选:B 刷选:C 套选:CTRL 鼠标左键(LMB) 删除:X/Delete 复制:Shift D 添加:Shift A 取消:Esc, RMB 确认:Return, LMB 界面操作 F5: 工具栏位置的对称切换 ...
一.基础操作 选中默认场景的立方体,快捷键【tab】进入编辑模式,【shift+d】在编辑模式下复制一个出来。 同时按【G】将立方体移动到原立方体的斜上方。 旋转快捷键【R】,将上面的立方体稍微倾斜向下。 选择立方体相对的两个面。 在鼠标右键菜单选择【桥接面】。 展开右下角的桥接循环边菜单,我们来看看桥接面的参数。
复制物体: Shift+D (移动并复制) 删除物体:X或者Delete 隐藏物体:H (或点击小眼睛)/显示全部隐藏物体:Alt+H;隐藏没有被选中的物体: Shift+H 选择物体刷选:C/全选:A/按住Shift可以加选或者减选 视图的切换: 7-顶视图,1-前视图,3-右视图,9反转当前视图 0:切换摄像机的视角 5:切换透视投影和正交投影 2,...
所以,如果需要复制点、线、面的话我们就需要按shift+D,如果需要沿着某根轴复制,操作方法和移动操作类似。 3.选择关联项:这个操作在有多个物体参与的情况下非常有用,比如上面的图,我们这里有两个物体组成,一个是不规则立体图形,一个是面,但是现在我们只需要选择不规则立体图形,但是一个一个面点着麻烦,那我们只需...
这也是两个非常实用的功能,一个是物体复制功能,你可以轻松的敲击Shift+D并可以实现,还有另一个就是物体镜像功能,可以在选中想要镜像的物体之后按下Ctrl+M。之后再选择“X,Y,Z”轴去实现镜像。(复制和镜像物体)⑨重复上一动作 在创作中,你经常会进行一些重复性的步骤,那么在Blender中你可以轻松的使用Shift...
● shift+空格:弹窗工具箱 ● shift+c:游标回到世界中心 ● ctrl+tab:绘制模式轮盘 ● Q:快速收藏夹,(在菜单中选择常用且没快捷键的功能,点击右键创建快速收藏夹) ● 方便观察模型:右上角—视图着色方式—颜色—随机 ● H∶隐藏物体(大纲视图上模型的眼睛) ...
要复制对象可以使用“Shift+D”键,粘贴对象则使用“Ctrl+V”键。想要撤销操作可以使用“Ctrl+Z”键。 切换编辑模式 切换到编辑模式可以使用“Tab”键,这样可以对对象的顶点、边和面进行编辑操作。 保存、另存为 保存文件使用“Ctrl+S”键,另存为文件使用“Shift+Ctrl+S”键。这两个快捷键是保证工作安全的重要手...
2.打开材质面板,在面板中新建材质球【快捷键:Shift+A】,在右上角的面板可以查看实时的效果。 3.选择创建好的材质球进行【复制】,复制的【快捷键:Shift+D】。 4.材质的显示方式还有另外一种,呈现球体形状,如需要切换【快捷键:Ctrl+H】。 5.在面板中右键鼠标点击【着色器 - 布局 - 框】【快捷键:Ctrl+J】...
【alt+D】断离顶点并延长 【shift+V】滑移顶点 以上快捷键相关作用都在建模那里学过,具体的去翻那个日记。平滑顶点和平滑顶点(拉普拉斯)有区别,具体的我现在也还不是很懂,但似乎拉普拉斯可以用于3D扫描时人物面部的平滑,这时候直接用并不能完美平滑边缘,需要在修改器里加入拉普拉斯平滑用才行。