Blender课堂:12.在Eevee中快速创建卡通材质 #blender教程 通过Shader to RGB和颜色渐变节点就能轻松创建具有完全颜色控制的卡通着色器。 - Blender硬核计划于20231128发布在抖音,已经收获了9.5万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
Shader to RGB node doesn't give expected results in render passes.输入选项¶ 着色器 任何着色器(比如BSDF或自发光节点)都可以连接到此处。属性¶ 该节点没有属性选项。输出选项¶ 颜色 从BSDF和光源计算出的表面颜色。 Alpha 任何透明BSDF输入的Alpha透明度。举例¶ 使用Shader --> RGB 节点和Freestyle...
“The Shader to RGB node is typically used for non-photorealistic rendering, to apply additional effects on the output of BSDFs.” To achieve this non-photorealistic effect, we’ll take out our trusty teapot model and open up the shader panel. Next, add a Shader to RGB node and a Color...
萌新求助。我打开了一..萌新求助。我打开了一个别人的blender文件,但是在材质里面没有shader to rgb。我自己新建一个文件就有了。这是咋回事啊?