学习外语blender教程,经常遇到老师直接搜节点名字创建节点,自己又不想改用英文版,所以做个中英文对照表。 4.0更新添加了大量的二级菜单,所以改成了索引的形式。 几何节点 中英对照 赞同 12
Max Size最大尺寸———模糊:多少个像素融合 相机属性调节: Focus on Object———聚焦物体 F-stop———快门,越小模糊越明显 Blades刃形———模糊光斑的形状,几就是几边形 这里的景深是假的,景深也可以在后期通过Z通道实现 9.3 Subsurface Scattering(次表面散射SSS) 前提:材质需要有次表面 Samples———调高...
Object Origin Size:用于控制物体的原心尺寸,直径范围为410个Blender单位。Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。2.2.1.2 View Manipulation(视图控制)设置Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时,...
defcreate_dodecahedron(self):self.create_icosahedron()bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')bpy.ops.mesh.bevel(offset_type='PERCENT',offset_pct=100/3,affect='EDGES')bpy.ops.mesh.remove_doubles()bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT') (remove_doubles是合并相同位置的顶点用) 现在运行如下代码: ...
renderer.setSize(WIDTH,HEIGHT); renderer.shadowMap.enabled=true; // 加入DOM constcontainer =document.getElementById('main'); container.appendChild(renderer.domElement); window.addEventListener('resize', handleWindowResize,false); } // 屏幕缩放 ...
light.position.set(0, 200, 0); scene.add(light); } // 创建物体,暴露接口 let obj; function createObject() { const loader = new THREE.FBXLoader(); loader.load('ship.fbx', function (object) { obj = object; scene.add(object); ...
(size=1.5, enter_editmode=False, location=window_location) # 获取新创建的窗户对象 window_object = bpy.context.selected_objects[0] window_object.name = "Window" # 重命名立方体为“Window” # 设置窗户主体的尺寸 window_object.dimensions = (window_width,window_height,window_depth) # 模拟 "全部...
(清除父子链接的方法是,选取一个或多个子物体,然后使用Object物体菜单中的Parent父子链接中的Clear清除命令来Clear the object's parent清除物体的父子链接(快捷键【Alt + P 】)。注意:快捷键【Alt + P 】只能清除选中物体唯一的父物体,不能反过来清除选中物体的多个子物体。) ...
bl_idname = "TEST_NodeObject" bl_label = "物体" spObject:StringProperty(name='object',description='选择一个物体',default='',maxlen=0,subtype='NONE',update=None,get=None,set=None); #--- def init(self,context): self.outputs.new(TEST_NodeSocket.bl_idname,name="输出",identifier...
Add images, scale the plane to the correct size based on the image dimensions. Add the Quick Physics tool. Installation [中文] 使用Blender插件安装界面直接安装 首次安装前建议关闭Quixel Bridge, 安装好插件后重启Blender再开启Quixel Bridge [English] ...