renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); renderer.setClearColorHex( 0x050505, 1 ); renderer.autoClear = false; container.appendChild( renderer.domElement ); // 鼠标移动事件,用来移动头部转动 document.addEventListener( 'mousemove', function ( event ) { mouseX = ( event.clientX...
Background Images:背景图属性,包括Add Image(添加新的背景图)等属性。Display:显示属性,包括Only Render(仅显示渲染物体)、Outline Selected(显示在大纲编辑器中选择的物体)、All Object Origins(显示所有物体的原心)、Relationship Li 35、nes(显示物体间的关系)、All Edges(显示所有的线框边)、Grid Floor(网格...
self.blender_renderer.layers["RenderLayer"].use_pass_normal = True self.blender_renderer.layers["RenderLayer"].use_pass_color = True self.blender_renderer.alpha_mode = 'TRANSPARENT' bpy.context.scene.use_nodes = True world = bpy.context.scene.world world.horizon_color = background_color worl...
set_render_settings(start_frame = 0, end_frame = 120, output_path = path) setup_compositor(path) bake_fluid_sim() bake_physics() render_animation() set_render_settings()-->设置渲染参数,包括渲染帧数
bpy.data.worlds["World"].node_tree.nodes["Background"].inputs[0].default_value = (0, 0, 0, 1) # (make sure we use the EEVEE render engine + enable bloom effect) scene = bpy.context.scene scene.render.engine = "BLENDER_EEVEE" ...
F11 Show Last Render 回显上个渲染 General——通用 Shift+A Add Object 添加物体菜单 ESC Stops ongoing operation——停止当前操作 TAB Toggles Edit/Object mode——切换编辑/物体模式 Z Toggles Solid/Wireframe display——切换实体/线框显示模式 Ctrl+G Add to Group 添加到群组 ...
bpy.data.worlds["World"].node_tree.nodes["Background"].inputs[0].default_value = (0, 0, 0, 1) # (make sure we use the EEVEE render engine + enable bloom effect) scene = bpy.context.scene scene.render.engine = "BLENDER_EEVEE" ...
Menu: View ? Render Border... Hotkey: Ctrl-B, Ctrl-Alt-B Rectangular camera space clipping in and outside the Camera view. ToDo. 切割 摄像机 视图,影响涂抹 但是不影响3d视图, 只影响摄像机的涂抹 35 View Global/Local Reference Mode: All modes ...
该脚本将一个圆锥体添加到标准场景中,然后将其渲染到一个名为render.png(在我的桌面上)的文件中。请注意,我还将脚本保存到我的桌面。要运行它,进入到我的桌面目录并执行以下命令: <blender_dir>/blender --background --python foo.py 当然,需要用你的blender安装路径替换<blender_dir>。我用图像查看器打开输...
bpy.ops.render.render(write_still=True) 该脚本将一个圆锥体添加到标准场景中,然后将其渲染到一个名为render.png(在我的桌面上)的文件中。请注意,我还将脚本保存到我的桌面。要运行它,进入到我的桌面目录并执行以下命令: <blender_dir>/blender --background --python foo.py ...