context.scene.collection.objects.unlink(obj) # 从当前场景中移除这个物体 bpy.data.scenes['Scene2'].collection.objects.unlink(obj) #从Scene2场景中移除这个物体 利用python的filter()可以筛选出特定的一类物体,例如删除所有光源 # 删除所有光源 for l in filter(lambda o: o.type == 'LIGHT', bpy.data...
instance_obj.instance_collection = source_collection instance_obj.instance_type = 'COLLECTION' # print(instance_obj) # Get all collections of the scene and their parents in a dict coll_scene = C.scene.collection coll_parents = parent_lookup(coll_scene) # Get active collection reference active_...
来自专栏 · python 编程小乐园 源码 import bpy me = bpy.data.meshes.new('me') me.from_pydata([(0,2,0)],[], []) ob = bpy.data.objects.new('p1', me) #bpy.context.scene.collection.objects.link(ob) view_layer=bpy.context.view_layer view_layer.active_layer_collection.collection.obj...
bpy.context.scene.collection.children.link(new_collection)# add object to scene collection new_collection.objects.link(new_object)执行此代码后,通过按“运行脚本”按钮,我们将向场景添加具有单个顶点的网格。
os.chdir(r'D:\BlenderPythonAPI2024') scene = bpy.context.scene # Create the New Collection:2023.12.18.2204 Dt = datetime.datetime.now().strftime('%H%M%S%f_%Y%m%d') NaColl = 'Collection_Foreground_' + Dt collection = bpy.data.collections.new(NaColl) ...
Scene.Standoff = PointerProperty(type=PG_Standoff) def unregister(): unregister_class(PG_Standoff) del Scene.Standoff 四、standoff_operator.py 最后两个模块都是短文件,实现起来非常简单,因为结构化和修改数据的繁重工作已经以简化其与 Blender Python API 交互的方式完成。在standoff_operator模块中,我们将...
bpy.context.scene.collection.objects.link(fiveobj)# 根据python数据绘制实体fivemesh.from_pydata(verts, edges, faces) fivemesh.update(calc_edges=True) 在Blender中运行代码显示结果如下。 关于点、线、面数组是否使用时的绘制差异 在上文的代码中,相信细心的人已经发现了,edges[]数组为空,我们只定义了verts...
在 Blender 2.79 Python API 中,我们可以向场景添加新对象,其代码如下:bpy.context.scene.objects.link(new_object)如果我们尝试在 Blender 2.80 中这样做,它会引发一个错误:"bpy_prop_collection"对象没有属性链接 在 Blender 2.80 API 中,新对象不是链接到场景,而是链接到场景集合。要将新对象链接到...
以前2.7版本运行代码如下:bpy.context.scene.objects.link(obj) 用在2.8版本就会报错# (2.7) Links object to active scene 在blender 2.8 中,等效功能是将对象添加到场景中使用的集合,或将它们直接添加到附加到场景本身的主集合中 bpy.context.scene.collection.objects.link(obj) # (2.8) Links ...
通过终端打开 Blender 是 Python 开发者的非官方“调试模式”。Blender 有一个供核心开发者使用的官方调试模式,但这对于我们这些 API 用户来说一般没什么帮助。 要从终端打开 Blender,我们必须导航到保存在我们系统上的 Blender 发行版中的 Blender 可执行文件。确保已经下载了 Blender。来自https://www.blender.org...