WM_event_add_notifier(C, NC_OBJECT|ND_GEOM_SELECT, obedit); return OPERATOR_FINISHED;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 首先是函数声明 static int subdivide_exec(bContext *C, wmOperator *op) 1. 两个参数, 一个是 context, 和 python 中的 context 类似, 第二个是wmO...
您可以通过在 Blender Python 控制台中执行简单代码来检查这一点:obj = bpy.context.active_object print(obj)# <bpy_struct, Object("Suzanne")> # make some actions, for example, move the object # g - z - 1 - enter # make undo # ctrl+z print(obj) # <bpy_struct, Object invalid> 对象...
hexagon.name='hexagon'bpy.ops.object.transform_apply()# duplicate and rotatehexagon.select_set(True)hexagons=[]theta=10foriinrange(20):bpy.ops.object.duplicate_move_linked()duplicate=bpy.context.objecthexagons.append(duplicate)duplicate.rotation_euler[2]+=radians(theta)duplicate.scale*=sin(radians...
bpy.context.object.location = v# Declarativedefscale(v): bpy.context.object.scale = v# Declarativedefrotation(v): bpy.context.object.rotation_euler = v# Rename the active objectdefrename(objName): bpy.context.object.name = objNameclassspec:"""Function Class for operating on SPECIFIED objects...
bpy.ops.object.duplicate_move(OBJECT_OT_duplicate={"mode":'TRANSLATION'}, TRANSFORM_OT_translate={"value":(9*i, 9*j, 0)}) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 上面的python脚本是将名称为“cube”的物体复制一百份,并间隔9个单位纵横排列。 其实在blender几乎每个操作按钮上,只要将鼠标悬停久点,就会出现该按...
Blender Python插件以bpy.props, bpy.types.Operator, bpy.types.Panel, bpy.types.UILayout, (...)为基础, 通过用户自定义包来实现. 插件要点 定义操作器 定义操作器控制面板(或菜单) 注册/注销操作器和面板 简单实例 bl_info = {"name":"Move X Axis","category":"Object", ...
插件只是一个带有一些附加要求的Python模块,因此Blender可以在包含有用信息的列表中显示它。 举个例子,这是最简单的插件: bl_info = {"name": "My Test Add-on", "category": "Object"} def register(): print("Hello World") def unregister(): ...
obj=self.create_mesh(verts,edges,faces,'hexagon')obj.select_set(True)foriinrange(self.count_y):bpy.ops.object.duplicate_move_linked(TRANSFORM_OT_translate={"value":(0,sqrt(3)*self.radius,0)}) 运行脚本,然后执行该命令(可以在Console中用bpy.ops.mesh.honeycomb(),也可以在视图中F3搜索 Create...
['p'] # 进入到 edit 模式下 if bpy.context.mode == 'OBJECT': bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT') # y=x**2 xcoords = np.linspace(-3, 3, 100) ycoords = [x ** 2 for x in xcoords] # bpy.ops.mesh.extrude_region_move(TRANSFORM_OT_translate={"value":(dx, dy, 0)}) ...
现代化与互操作性:引入和改进对现代图形技术和行业标准格式的支持。例如,对Vulkan 后端的持续改进、更新 NVIDIA OptiX 降噪器、支持HEVC(H.265) 视频编码、增强USD和 glTF 格式的导入导出功能,以及开放Python API对核心 VFX 库的访问,都体现了这一点。