Move Active Camera to viewCtrl + Alt + Numpad 0 Set as Active CameraCtrl + Numpad 0 General ...
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F12 -- camera rendered view snapshot 相机渲染效果快照 G -- grab or move 移动 G + X/Y/Z -- grab or move at x/y/z axis 延xyz轴移动 G + middle mouse bottom -- grab or move and choose nearest axis 鼠标中键可选择附属在xyz轴移动 ...
CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图 JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽 Modeling——建模 SHIFT-A Add object——添加物体 EKEY Extrude——挤出 CTRL-LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里) SHIFT-E Extrude Edges——挤出边 SHIFT-D Duplicate——复制 ALT-D Linked Duplica...
49. m:Move to collection. 50. Object 模式下,Ctrl A,可以apply rotation/Location到ParticleSystem (Render As选: Collection)。 51. Weight Painting模式下,按F键可以调整画刷的大小,按shift F键可以调整画刷的强度: Weight Painting模式下,按F键可以调整画刷的大小,按shift F键可以调整画刷的强度 ...
移动到集合(Move to Collection)[M](M键)视图(View)鼠标中键滚动(Middle Wheel)旋转 SHIFT + ...
CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图 JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽 Modeling——建模 SHIFT-A Add object——添加物体 EKEY Extrude——挤出 CTRL-LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里) SHIFT-E Extrude Edges——挤出边 ...
G Move 移动 R Rotate 旋转 S Scale 缩放 [Hold] Shift Precise Movements 精确移动 [Hold] Ctrl Increment Movements 递增移动 Middle Click or X/Y/Z Lock to Axis 锁定到坐标轴 Selection -- 选择 Right Click Select Object 选择物体 Shift+Right Click Select Multiple 多选物体 ...