167.blender每日小技巧167 -将边缘循环移动到中心 Moving edge loops to center 00:44 168.blender每日小技巧168 -翻转多个对象的法线 的外置插件Flipping normals on multiple object 01:04 170.blender每日小技巧170 - 自由式书法渲染Freestyle calligraphy render 01:12 169.blender每日小技巧169 -在Eevee中...
=>Merge,左侧的栏的Merge可换选各种Merge方式(Center,Cursor,Collapse),其中效果,大家可以试试,这个跟MA YA的类似。 =>给模型加点:Ctrl+LMB(鼠标左键)+对应点:可以自动生成一个新点且与对应点连接。 =>环切:个人觉得比MAYA方便多了,可是想切多条线的话,就在点了Loop Cut and Slide后滑动鼠标滚轮就好了。
33 167.blender每日小技巧167 -将边缘循环移动到中心 Moving edge loops to center 00:44 168.blender每日小技巧168 -翻转多个对象的法线 的外置插件Flipping normals on multiple object 01:04 170.blender每日小技巧170 - 自由式书法渲染Freestyle calligraphy render 01:12 169.blender每日小技巧169 -在Eevee中...
You can align, rotate, and move it with the normal of the desired polygon, or place it in the center of the object and the 3d cursor. You can use BBox to align to extreme positions. Save the position and rotation in a separate panel. For your convenience, the plug-in puts all ...
=定位光标:按下空格键后选择Snap cursor to Center 就可让光标回到中心。=选择:快捷键-B。的确方便,换Shift+B,可取消选择。全不选或全选, 9、A=变换:快捷键-G是变位置。快捷键 -S是变大小(Scale )。这个比较奇怪,与一般三维软件不同。另外快捷键-R是旋转的。这里有个插曲,当按了S (或G,R)后,可以再...
移动【move】 旋转【rotate】 缩放【scale】 变换【transform】 标注【annotate】 测量【measure】 全局【global】 局部【local】 法向【normal】 万向【gimbal】 视图【view】 边界框中心【bounding box center】 3D游标【3D cursor】 各自的原点【individual origins】 ...
选中手后:ctrl + A apply rotation&scale shift+ c move 3D cursor to center ctrl + shift +alt + c move origin to 3D cursor 试试吧!通过这三步应该可以解决问题
Mask view to region / Clear maskAlt + B Center 3DcursorShift + C Move active object to ...
Align View:视图排列方式,其中Align View to Selected为视图视角的对齐方式,如图2-24所示为视图转换方式的二级菜单,其中列举了各视图间相互转换时的快捷键。 图2-24 Align View(视图排列)的二级菜单Center Cursor and View All:将光标重置到原点位置,快捷键为Shift+C。Center View to Cursor:将当前 38、视图切换...
You can align it to the normals of the desired polygon, rotate and move it, or place it in the center of the object and the 3d cursor. You can use BBox to align to the extreme positions. Save position and rotation in a separate panel. The addon brings all the necessary features to...