不过在进行这个操作时,一定要记得取消选择 Occlude Geometry(遮蔽几何体),还要取消选择 Only Selected,这样在正交视图中观察物体的轮廓,可以看到物体两面都切割了。如果你一次性完成所有的切割,并在最后按回车确认,Blender 就会选中所有,并准备按照之前的描述在选区中进行「夹捏」。 添加装饰贴花 Michael:贴花包括眼睛、...
不过在进行这个操作时,一定要记得取消选择 Occlude Geometry(遮蔽几何体),还要取消选择 Only Selected,这样在正交视图中观察物体的轮廓,可以看到物体两面都切割了。如果你一次性完成所有的切割,并在最后按回车确认,Blender 就会选中所有,并准备按照之前的描述在选区中进行「夹捏」。 添加装饰贴花 Michael:贴花包括眼睛、...
Only Selected Keyframes Handles:只显示被选择曲线点上的控制杆。Only Selected Curve Keyframes:只显示被选择的曲线。Show All Handles:显示全部控制杆,快捷键为Ctrl+H。AutoMerge Keyframes:自动合并最近的两个关键帧,适用于对曲线做自动清理。Show Sliders:在通道名的旁边显示属性框。Show Cursor:开启在曲线上显示...
不过在进行这个操作时,一定要记得取消选择 Occlude Geometry(遮蔽几何体),还要取消选择 Only Selected,这样在正交视图中观察物体的轮廓,可以看到物体两面都切割了。如果你一次性完成所有的切割,并在最后按回车确认,Blender 就会选中所有,并准备按照之前的描述在选区中进行「夹捏」。 添加装饰贴花 Michael:贴花包括眼睛、...
不过在进行这个操作时,一定要记得取消选择 Occlude Geometry(遮蔽几何体),还要取消选择 Only Selected,这样在正交视图中观察物体的轮廓,可以看到物体两面都切割了。如果你一次性完成所有的切割,并在最后按回车确认,Blender 就会选中所有,并准备按照之前的描述在选区中进行「夹捏」。
不过在进行这个操作时,一定要记得取消选择 Occlude Geometry(遮蔽几何体),还要取消选择 Only Selected,这样在正交视图中观察物体的轮廓,可以看到物体两面都切割了。如果你一次性完成所有的切割,并在最后按回车确认,Blender 就会选中所有,并准备按照之前的描述在选区中进行「夹捏」。
Ctrl+M Mirror 镜像 M Move to Layer 移动到其他层 Ctrl+Shift+Alt+Ctrl Move Origin Point 移动到原支点 H Hide 隐藏 Alt+H Unhide 反隐藏 Ctrl+P Parent To 指定到父物体 Ctrl+T Clear Parent 清除父子关系 Alt+P Track To 跟踪物体 Alt+T Clear Track 清除跟踪关系 ...
不过在进行这个操作时,一定要记得取消选择 Occlude Geometry(遮蔽几何体),还要取消选择 Only Selected,这样在正交视图中观察物体的轮廓,可以看到物体两面都切割了。如果你一次性完成所有的切割,并在最后按回车确认,Blender 就会选中所有,并准备按照之前的描述在选区中进...
Only Render Selected 只渲染选择的 W Only Render Portion 部分渲染 Shift+B Save Over Default Scene 保存为默认布局 Ctrl+U Make Screencast 截屏 Ctrl+F4 Fly Mode 飞行模式 Start Fly Mode 开始自由模式 Shift+F Accelerate 加速 Mouse Wheel Up Decelerate 减速 Mouse Wheel Down Pan 摇镜头 Middle Click Fl...
Mirror for meshes which are not fully symmetric (approximate mirror). See here for more information. Tip 镜像到对面的骨骼 如果你想为另一边的骨骼创建一个镜像的权重组(对称角色),那么你可以这样做: 删除目标顶点组(将放置镜像权重的位置)。 创建源骨骼“顶点组”(包含要复制的权重的组)的副本。 将新的...