228.blender每日小技巧228 -椅子建模线框网格靠背 Chair modeling_ Wireframe_Mesh Backrest (Blender, 视频播放量 97、弹幕量 0、点赞数 3、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 贺笨笨7296, 作者简介 分享开源免费软件blender 软件知识 业精于勤荒于嬉 ,相
Curve Convert To Mesh(这样就剩线条了) 然后添加 Shrink Wrap Modifier(将线条附着在原先模型的表面) 拖拽面进行重新拓扑 十四、Warp Modifier 注意啊,这个不是Wrap,是Warp,Warp有弯曲变形的意思。 感觉这个结合噪波贴图做个小山挺容易的,而且做帐篷也不错。 Plane Axis作为我们的最低点 Single Arrow作为我们的至...
228.blender每日小技巧228 -椅子建模线框网格靠背 Chair modeling_ Wireframe_Mesh Backrest (Blender 01:12 238.blender每日小技巧Blender Secrets238- 高级捕捉Advanced Snapping (Blender 2.7 & 2.8) 00:51 237.blender每日小技巧Blender Secrets237- 网格变形修改器Mesh Deform modifier (Blender 2.7 & 2 00:...
bboxMesh = new THREE.Mesh(bbox, new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x000000, vertexColors: THREE.VertexColors, wireframeLinewidth: 2, wireframe: true })); bboxMesh.position.x = ((box.min.x + box.max.x)/2); bboxMesh.position.y = ((box.min.y + box.max.y)/2); bboxMesh....
这里我们要学习如何将给一个物体设置多重材质。按TAB键进入 Edit 模式,按Z 进入 Wireframe模式,这样我们在选取面的时候可以选择被挡住的那些面。按Control-TAB,在Mesh Select模式菜单中选择Face模式。按B划出一个矩形,选择出在地面之上的部分。如果有些面漏下了,手动再去添加,方法是按住Shift然后鼠标右击。
与关联复制不同,在对mesh做复制操作后,新的mesh.001 并没有继承原物体的属性,而是派生出一个新物体和属性,如图2-43 所示。delete keyframe:清除关键帧,快捷键为alt+i。insert keyframe:插入关键帧,快捷键为i 。sna 46、p:吸附功能,如图2-44 所示为其二级菜单,快捷键为shift+s,具体使用会在后面的 edit ...
输入DeleteMeshes([lines_normal])可以删除所有的法线,输入DeleteMeshes([mesh_origin])则删除圆柱面网格。 4、鼠标移入网格上的三角形,会显示三角形的顶点信息: 其中“1:2-5”表示这是三角形的第一个顶点,这个顶点位于索引是2的圆环上(第三个圆环),这个顶点在圆环中的索引是5(也就是第六个顶点)。 5、输入...
wireframe:true})constmesh =newTHREE.Mesh(box, mat) box.translate(0,1,0)returnmesh }constplayer = createPlayer()// 创建playerplayer.position.set(4.5,2,12)// 设置player的初始位置 (3)updatePlayer & updateCamera 每次渲染(render)时,更新player的位置和朝向,并同步更新镜头的位置和朝向。
Tap Add Object (Shift+A) and “Add mesh” → Cube mesh Center the cube in the middle of your reference image using Grab and One-Finger Tap+Pencil Hover gesture. Once we have the cube in place, we will set one side of it up to be a mirror so that we will have a completely symme...
Displays the mesh's face edges, similar to Wireframe Shading but displays edges on top of existing shading. The value slider adjusts which edges to display by only displaying wires on prominent edges. Lower values hide edges with angles close to 180 degrees while a value of 1 shows shows ...