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在这一教程中我会讲述如何用Blender绘制一个low poly风格的忍者角色,整个模型完成后约有1200面,对于iPhone/iPad游戏来说是比较合适的面数。虽然教学是以Blender为例来说明的,但整体的流程方法适用于其他所有3D建模软件。 步骤1 打开一个新文件,点A键选择所有目标并按DEL键删除。 第一步是添加背景图片。当鼠标处于3...
https://www.youtube.comhttps://www.youtube.com作者:Cherylynn LimaBlender的基础角色建模教程此视频只用于学习交流和技术分享
在这一教程中我会讲述如何用Blender绘制一个low poly风格的忍者角色,整个模型完成后约有1200面,对于iPhone/iPad游戏来说是比较合适的面数。虽然教学是以Blender为例来说明的,但整体的流程方法适用于其他所有3D建模软件。 步骤1 打开一个新文件,点A键选择所有目标并按DEL键删除。 第一步是添加背景图片。当鼠标处于3...
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6.接着新建一个立方体,添加一个1级的表面细分后稍微挤压做出一个简单的脸部的感觉出来即可,因为是lowpoly风格因此不需要做的特别高模。 7.选中脸部下半部分的面后使用分离选中项功能,这样就可以将脸部模型分为上下两个部分,然后将下半部分的脸先进行隐藏。
虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-Low Poly风格人物骨骼绑定图文教程,本篇教程使用软件为blender(3.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧! 本节课学习的是使用blender软件进行Low Poly风格人物骨骼绑定课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
Blender建模新手练习:Lowpoly人物模型 人物模型: 穿衣服后: 不同方位放大: 最后,总结一下在制作过程中遇到的问题: 1.在复制裤子部分时,选中裤子部分后“Shift+D”后需要不移动鼠标点击一下,这步完成之后,然后 按“P”才能选择“分离选中项”,之后就会出现一个新的结点,用来修改做裤子(衣服)。 2.用Blender的...
在以下文章当中我们简单地烘培了一下法线贴图。(有视频,感兴趣的可以看一下) X Tesla:【Blender】 详解 凹凸贴图 Bump/Normal/Displacement 三者的区别123 赞同 · 4 评论文章 烘焙法线贴图(视频) 观察法线贴图随着光照的变化(视频) 一、视频教程 额,做了个默片,大家凑合看吧。 0 二、准备测试模型 整体演示过程...
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