在3D建模过程中,选择多边形(Ngon)周围的边缘循环是一项基础但频繁的操作。Ngon Loop Select V3.1.0插件为Blender用户带来了极大的便利,允许用户通过简单的双击或按键操作,快速选择Ngons周围的边缘循环。 0:00 / 0:00 速度 洗脑循环 00:00 Blender插件功能 一键选择边缘循环:通过双击任何边缘或选择一个边缘后...
NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。只需双击任何边缘以选择循环或选择一个边缘(它应该是活动的)并按“D”。按住 shift 可选择更多循环。 支持软件 Blender 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3 NGon Loop Select is a Blender plug-in that allows you ...
Blender插件Ngon Loop Select v3.0选择Ngons周围边缘循环线条 支持Blender 4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.9x版本,插件语言为英文。 NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。 V3.0新增功能: 如果您在第一次尝试时没有得到正确的选择,请再次尝试双击同一边缘...
插件免费下载地址: http://cgka3d.com/archives/3884.html 可以快速选择模型的循环边,提高工作效率。 官方详细介绍:https://blendermarket.com/products/ngon-loop-select 插件免费下载地址: http://cgka3d.com/archives/3884.html
本插件是关于NGon Loop Select模型边缘选择工具Blender插件V2.1.0版,大小:4 KB,支持Blender 2.9 - 4.0版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 NGon Loop Select是一款 Blender插件,只需一步即可选择 Ngons 周围的边缘环。 使用方法: 只需安装该插件,您就可以开始使用了。
清单2-7 与清单 2-3 和 2-5 类似,但适用于规范。mySelector()和myActivator()的目标是返回具有给定状态的对象的数据块。在这种情况下,mySpecifier()很容易返回数据块。 importbpydefmySpecifier(objName):# Return the datablockreturnbpy.data.objects[objName]# Store a reference to the datablockmyCube ...
Qol Tools: Select Contiguous Loop Edges旨在融入您的工作流程,让您在Blender的日常生活中感觉完全自然。在Blender中选择边缘循环之前,像往常一样选择任何边缘。然后从“选择”菜单或鼠标右键菜单中单击“选择连续边” 。 QOL Tools are designed to integrate into your workflow and feel completely natural to your ...
Select all objects present in the scene with the hotkey ‘A’. Extrude a region from a selected face or edge with the hotkey ‘E’. The Bevel tool allows you to create chamfers on selected edges, which you can access with the hotkey “Ctrl + B”. ...
Blender几乎在所有方面都非常出色。然而,选择循环边缘是它令人沮丧地缺乏的极少数领域之一。这就是Select Contiguous Edges弥补不足的地方,让在Blender中工作的生活更加愉快。它会按照您的预期继续循环选择,而不是卡住。 兼容Blender 2.8x,2.9x,3.0,3.1,3.2,3.3版本,插件语言为英文。
Vertex Groups: How to select parts of models and save those selections, so that we can, for example, apply multiple materials to a single object. Different types of materials including metallic, transparent, image-based and procedural (mathematically generated). Simple ways of controlling how mater...