使用Shape Keys 时,有几个重要的规则需要遵守,特别是在Edit Mode下编辑某个 Key 时: 不要增删顶点:不要使用Duplicate(复制,Shift+D)、Extrude(挤出,E) 或者添加Loop Cut(环切,Ctrl+R) 等操作来增加模型的顶点、边或面。 不要改变顶点顺序:不要进行任何可能改变顶点索引顺序的操作。 Shape Keys 的
首先,点击上方的Layout回到物体模式,盒子看起来有点小,我们把它放大,可以使用左部工具栏的工具,也可以选中物体,然后点快捷键S,移动鼠标即可实现方法缩小。 确认大小后,我们选择右部的倒三角符号,在Shape Keys一栏选择加号,然后会出现一个Basis,表示以目前形态作为基准。 再创建一个形态键双击重命名为top。 选中top键...
Shape Key Manager PRO 旨在加快您的形状键装配工作流程。它允许您复制和/或镜像您的形状键,同时维护和重新定位其驱动程序。 Shape Key Manager PRO is designed to speed up your shape key rigging workflow. It allows you to duplicate and/or mirror your shape keys while maintaining and retarget their dri...
首先制作表示不同形态的Shape Key; 设置各个Shape Key的Relative To,其效果是由Relative To中设置的Shape Key记录的形态变化到自身Shape Key记录的形态,变化过程本身可以视为一个独立的变形动画效果。Relative To一般会设置成基础形态,此时可以看作是记录了从基础形态变化到Shape Key自身的形态的一个变形动画效果。 Val...
a point to the'Key 1'ipo curve k.ipo['Key 1'].append(BezTriple.New(6.0,0.8,0.1))...
形态键是Blender中用于控制模型变形的重要功能之一,但在以往,组织形态键常常是一场噩梦,因为原生的Blender不支持给形态键添加文件夹结构。然而,有了Shape Key Collections,一切都变得简单起来了。这个插件让您完全掌控您的形态键,给混乱带来了结构,就像文件夹一样,让您轻松管理。
Blender形态键整理插件 Shape Key Collections V3.6 整理形态键的时候因为不能结构性的整理会导致十分麻烦,Shape Key Collections插件可以以文件夹分支形式整理所有的形态键,十分方便 Organizing shape keys is a nightmare because you just cannot give them structure due to the lack of any such mechanism in nativ...
Click the plus twice and select the “key 1” entry. Enter edit mode and make your changes Go back to object mode In the shape key section, make sure that the “key 1” is selected Adjust the “value” slider to see your object morph between the basis shape and your adjusted shape ...
Shape Key Selector V1.0.20 是一款专为Blender用户设计的人物表情形态键控制插件。通过直观、可定制的视觉菜单,用户可以轻松选择模型的形态键。该插件无需任何绑定操作,使用户能够直接对角色的表情进行雕刻和建模,然后使用选择器选择所需的表情。 主要特性
形态键整理Blender插件 Shape Key Collections V1.00 组织形状键是一场噩梦,因为由于原生 Blender 中缺乏任何此类机制,您无法为它们赋予结构。这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完全控制您的 shape 键的地方。B环结构混乱,一个文件夹结构。使用这个新的管理系统,您可以重命名和组织哪些形状键进入哪个...