-在3D视图中,首先选择父物体。 - 然后,按住`Shift`键,同时选择子物体。这样,父物体和子物体都会被同时选中。 2. **复制选中的物体**: - 使用快捷键`Shift + D`来复制选中的物体。此时,父物体和子物体会被一起复制。 - 或者,你也可以通过菜单栏选择`物体`(Object)> `复制物体`(Duplicate Objects)来复制。
Object ‣ Duplicate Linked HotkeyAlt-D You also have the choice of creating a Linked Duplicate rather than a Duplicate; this is called a deep link. This will create a new object with all of its data linked to the original object. If you modify one of the linked objects in Edit Mode...
链接复制(Linked Duplicate) [ALT + D](ALT + D键) 隐藏选择(Hide Selection) [H](H键) 隔离选择(Isolate Selection) [SHIFT + H](SHIFT + H键) 隔离并聚焦(Isolate and Focus) [/](斜杠键) 取消隐藏所有(Unhide All) [ALT + H](ALT + H键) 合并(Join) [CMD/CTRL+ J](CMD/CTRL + J键)...
Add Object/NodeShift + A DeleteX or Delete Search for FunctionF3 MoveG ScaleS RotateR … along axis_ then X/Y/Z … along local axis_ then X,X/Y,Y/Z,Z Trackball RotateR, R Precise movementShift (hold)Incremental movementCtrl (hold)DuplicateShift + D Duplicate LinkedAlt + D HideH Un...
图2-42 Duplicate Linked(关联复制)效果Duplicate:复 48、制新物体,快捷键为Shift+D。与关联复制不同,在对Mesh做复制操作后,新的Mesh.001并没有继承原物体的属性,而是派生出一个新物体和属性,如图2-43所示。Delete Keyframe:清除关键帧,快捷键为Alt+I。Insert Keyframe:插入关键帧,快捷键为I。Snap:吸附功能,...
bpy.context.object.name = "新字符串名字" 更改选中物体的名字 bpy.ops.object.duplicate(linked=False,mode='TRANSLATION')复制模型 bpy.ops.object.modifier_add(type='DECIMATE')添加编辑器 bpy.context.object.modifiers["Decimate"].ratio = 0.1设置编辑器参数 bpy.ops.object.modifier_apply(apply_as='...
复制edit>duplicate(Shift+D),duplicate Linked(Alt+D)关联复制,即修改一个,另一个也变 复制后不想移动,则右击取消移动 edit>extrude(E)挤压/扩展,常用于面的扩展延伸 object>join objects(Ctrl+J)结合成一个对象,但进入面编辑时,选一个面并按ctrl+Num+会增加面的选择,但选不到合并的另一物体,需要在Mesh ...
例如,我们可以使用“Linked Duplicate”选项来创建一个与原物体链接的副本。这意味着改变一个副本的属性将会同时改变所有其他与之链接的副本的属性。这对于复制大量相似物体并保持一致性非常有用。 总结: 通过装配和组合,我们可以在Blender中快速创建复杂的物体。装配可以将不同的物体组合在一起形成一个整体,使用约束...
bpy.ops.object.duplicate_move_linked() 也就是只复制对象,而不复制其网格数据。 在当前基础上连续复制五次,每次旋转60度。代码为: # duplicate hexagon edgesforiinrange(5):bpy.ops.object.duplicate_move_linked()duplicate=bpy.context.objectduplicate.rotation_euler[2]+=pi/3 ...
编辑 Object物体 关联复制 Duplicate Linked Alt-D https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/duplicate_linked.html 编辑 Object物体 合并join Ctrl-J https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/join.html 编辑 Object物体 父级Parent Ctrl-P ...