3环切CTRL R 4倒角 CTRL B 5合并M 6断开V 7切刀 K 8填充 F 9桥接CTRL E 10分离P 五大辅助工具 1衰减编辑 2吸附工具 3曲线建模 4晶格形变 5旋绕工具 十一大常用修改器 1表面细化 2实体化 3阵列 4简易型变 5曲线 6镜像 7置换 8蒙皮 9缩裹 10倒角 11布尔 十大建模操作 十大建模操作又可以分为四大,六小。
(二)节点管理 选中节点按 Ctrl + G 建组并自动进入,按 Tab 键或点“回到父级节点”按钮回父级,节点组可重复利用,按 Ctrl + Alt + G 解散;不想分组只想分区域,按 Ctrl + J 把节点放框内,框是特殊节点,在添加节点>布局里找,颜色和标题能改,选中节点按 Alt + P 移除框,选中框按 X 键删除。 (三...
前视图(+Ctrl 后视图):【1】右视图(+Ctrl左视图):【2】顶视图(+Ctrl 底视图):【7】摄像机...
新建一个BoxCube,Ctrl + 2添加一个二级细分修改器,并应用该修改器 进入编辑模式,切换到前视图,删除球体的左半边,并添加镜像修改器,注意勾选范围限制 3. 切换到侧视图,挤出下颌 挤出后的样子 切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状 切换到编辑模式,选择下面这几个面,并按I键,内插面(注意内插面的时候...
1.按下“shift+a”可以调出创建菜单;2.按下“rgs”这三个按键,分别可以对模型进行旋转移动缩放;3.使用“shift+d”可以实现复制功能;4.通过“z”键可以切换到线框模式,再按一次切换回来;5.“tab”按键可以切换到“编辑模式”,还回到当前模式;6.在“编辑模式”可以按下“ctrl+tab”切换到“点...
UV Editor(UV 编辑器) 现在使用标准的Ctrl+C和Ctrl+V快捷键来Copy UVs(复制 UV) 和Paste UVs(粘贴...
Blender中4种常见的视图快捷键是什么,Bleder中4种常见的视图快捷键是什么,具体如下。
1.进入编辑模式,【Ctrl+R】进行环切,选择边【Ctrl+B】进行倒角。 2.【Shift+D】进行复制,进行挤出,再复制一个拖到上面,【Shift+A】添加平面。 3.【X】选择90度,调整大小,【E】挤出复制前面的面,按住【Ctrl】再点击鼠标右键,会出现倾斜的体块。
2.建模: CTRL+R:增加循环边并滑移(循环边:围绕模型一周并于自身相连接的一组线 shift+d:快速复制并拖拽物体(可以配合xyz进行轴向平移) alt+z:进入半透明模式,可以框选不可见的点线面 在编辑模式的线选中,选中几个需要压平在一起的面,然后在缩放中将该轴方向的缩放改成0,即可做到压平该面 ...