看你的截图,你现在是在编辑模式下。切换到物体模式,ctrl+J快捷键、右键菜单都能用。啦啦啦3344 默默无闻 1 楼主,现在这个问题解决了吗?我也遇到了这个问题,都自闭了呀。什么方法都试过了,还是合并不了鹘觑 默默无闻 1 ctrl+J不管用,我上小破站找到这个梦幻oy 崭露头角 2 更新版本后合并是M键 回复 10楼 2022-12-16 21:
我看一个教程里说全选后,control➕j就可以合并全部物体为一个整体,但为什么我按了之后完全没有反应?!! ay 锋芒毕露 3 选择一个 物体然后shift选择第二个,ctrl+j 红毛僵尸 吧主 13 你这,已经是一体了啊~ rose19970123 小有美名 5 你需要移除重叠点 不存在的黑幽灵 默默无闻 1 你想要的一体...
Ctrl + j 合并成一个物体之后再桥接
选一圈:shift+alt+点击那条线 片选:C,左键刷,中键消 框选:B,左键框 自由选:按住ctrl,左键圈(实测没反应) 辐射选:先选中一个,然后ctrl++(逆过程ctrl±) 选择某个物体的全部:鼠标放在目标位置按L 环切:编辑模式下,按ctrl+R,右键可放置在正中间,滑动滚轮可以增加条数。 细分:编辑模式全选,w,细分 多次...
blender无法合并多个网格怎么回事?Ctrl+J 合并时显示“活动的物体不是一个被选中的网格”??怎么回事?需要合并的多个网格中,要有一个是当前活动的,点选一下,再框选其它的,Ctrl+J就可以合并了, 视频播放量 4083、弹幕量 0、点赞数 56、投硬币枚数 11、收藏人数 45、转
大佬们Ctrl+J合..好的好的,感谢大佬指点😭
ctrl+j合并物体..网上找了模型想导入到游戏里面,原作者用3dsmax导出的fbx格式乱七八糟的,300多个的mesh物体的原点不是世界原点就算了,还没有应用变化(blender中的ctrl+a),下回max重新导出fb
复制--缩小--移动--ctrl+j--平滑着色 添加置换修改器--新建纹理“云絮”调整细节 02顶点组与权重设置 tab,透视模式 选中上半需要变形的部分 --右侧边栏“物体”“添加”“指定”改名为“fire” 调整权重(红色最重变化最大,蓝色最轻没有变化) 左上角“权重模式”,“权重--光滑--迭代” ...
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