Ctrl+shift+B 顶点倒角 Ctrl+shift+Alt+S 切变物体形状 Ctrl+数字小键盘加号 加选选中项周围的元素 Ctrl+G 将选定的顶点指定到新的顶点组 Ctrl+. 显示物体原点轴向 Ctrl+shift+左键 按对角线选面 Ctrl+T 将超过三个顶点的面连接为三边面 Ctrl+Alt+左键 选择所有对角边 Ctrl+M 镜像反转模型 Ctrl+shift+M...
Ctrl:框选时可减选 Ctrl+Alt+左键:并排边 Ctrl+左键:最短路径、A到B的选择 Ctrl+A:蒙皮下缩放 Ctrl+A:应用修改,例如 位置、缩放(已当前状态) Ctrl+B:区域渲染红框(ctrl+alt+b取消) Ctrl+R:添加循环边 Ctrl+P:成为物体的父级,最后选择父级 Ctrl + :向外扩散选择圈 Ctrl - :向内收缩选择圈 Ctrl+...
1. 视图/查看 ctrl+alt+Q:进入到四视图视角 ctrl+alt+0(小键盘的0):设置当前视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取)n键调出侧边栏之后,视图-☑️锁定相机到视图,即可随意调整摄像机中的物体视图位置,调整完之后取消勾选;~:可调出各个视图的选择 2.左边栏基础工具 G:移动,alt+G:移动归...
播放渲染动画 Ctrl+F11 设置渲染区域 Ctrl+B 重置渲染区域 Ctrl+Alt+B 编辑模式下(选择) 点选择 1 边选择 2 面选择 3 选择所有相连元素 Ctrl+L 选择相连元素 L 加选/减选 Ctrl++/- 循环边选择 Alt+左键 环形边选择 Ctrl+Alt+左键 边缘选择 G+G 镜像选择 Ctrl+Shift+M 挤压 E 倒角 Ctrl+B 循环...
一般选择是左键进行选择,但是绑定骨骼刷权重的时候,设置为右键选择最为方便。空格键改成工具选择方便些。 2、视图操作 1. 放大视图 视图最大化显示:Ctrl+空格(左键点击视图任意地方可以选择视图,然后按Ctrl+空格可以最大化显示视图。) 切换全屏模式:Ctrl+Alt+空格 ...
Blender的一些快捷键 1. 左工具栏 T 2. 右工具栏 N 3. 长按鼠标中键 旋转画面 4. Ctrl+鼠标中键 远近缩放 5. Alt+鼠标中键 垂直视图 6. 点击物体, 按G 移动物体 7. 按G +x/y/z 沿坐标轴移动 8. 鼠标左键+中键 吸附到坐标轴上 ...
按住Alt键+左键——即可摘下节点(不中断数据流) M—— 暂时屏蔽节点,且不影响后面节点的数据传输 Backspace——重置所有节点参数 Ctrl+shift+右键拖动 ——为两个节点之间创建一个混合节点 6.2 BSDF Subsurface———次表面散射强度 Subsurface Radius———次表面散射的3个通道辐照度,默认R通道Max,所以默认...
按住左键,选中相邻的两个坐标 改变坐标点位置: Ctrl+A =》All TransForm Alt+G Alt+R 回到原点 Tab 进入编辑模式 Edit Face(面)-3 Vertex(点)-1 Edge(边)-2 选择的四种方式(w切换): Tweak Select Box 选择框-右上角(正方体框框进入透视-Alt+Z)选择背面 ...
ctrl+alt+0(小键盘的0):设置当前视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取) n键调出侧边栏之后,视图-☑️锁定相机到视图,即可随意调整摄像机中的物体视图位置,调整完之后取消勾选; ~:可调出各个视图的选择 2.左边栏基础工具 G:移动,alt+G:移动归零,G+X/YZ:对应的X/Y/Z轴移动; ...