1. 视图/查看 ctrl+alt+Q:进入到四视图视角 ctrl+alt+0(小键盘的0):设置当前视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取)n键调出侧边栏之后,视图-☑️锁定相机到视图,即可随意调整摄像机中的物体视图位置,调整完之后取消勾选;~:可调出各个视图的选择 2.左边栏基础工具 G:移动,alt+G:移动归...
如图,这个橙色的虚线框也不知道啥时候出现的,选也选不中,不知道是干嘛的,想锁定个照相机视角,按C+A+0的快捷键也失灵的,不知道有没有关系,求求大佬解惑 流苏 颇具名气 6 找到解决办法了,Ctrl+Alt+b就可以清除. 羽贺文乃 颇具盛名 7 补充,你这是物体模式下按了ctrl+b局部渲染,取消局部渲染就是ctrl+...
1=前视图 Ctrl+1=后视图 3=左视图 Ctrl+3=右视图 7=顶视图 Ctrl+7=底视图 (在不同视图之间切换)④摄像机快捷键 在透视试图中,可以按Ctrl+Alt+0将摄像机设置为选定的视窗。这是一个快速设置摄像机的方法。之后可以通过移动来微调摄像机。你可以随时按“0”键来进行透视视图和相机视图的切换。(摄像机快捷...
Ctrl+i 反选 Ctrl+P 保持偏移量(绑定父级与骨骼权重) Ctrl+Alt+0 将相机吸附到当前视图视角 Ctrl+shift+减号 对首选项进行快速差值布尔 Ctrl+B+左键框选 在cycles渲染器下仅预渲染框选区域(Ctrl+Alt+B取消框选区域) Ctrl+shift+B 合并模型并且进行布尔(bool tools插件) Ctrl+。仅移动物体的原点 Ctrl+Tab...
BlenderAlt+D 键关联复制,如下图所示: BlenderShift+D 键复制,如下图所示: 4.2 尽量减少模型数量 当白模过多时会影响加载和渲染的速度,所以需要全选模型后,“Ctrl+J 键”将模型整合在一起,尽量减少模型的数量,可以减少卡顿问题的出现。 4.3 尽量减少材质数量 ...
可以说,通过将视口对准相机视图来控制相机位置更加直观。为此,首先,通过按数字键盘上的数字“ 0”(零)将视口捕捉到摄像机视图。您也可以使用“ Ctrl + alt + 0”将相机捕捉到当前视图。 现在,您可以通过大纲视图或在视口中选择摄像机边框来选择摄像机。您可以在此视图模式下通过热键执行所有前面提到的转换。
Ctrl+Alt+0..就是确定一个合适的视角,锁定成摄像机视图框那个快捷键这个快捷键对应的栏目条也是灰色的找到问题了,因为我根本没建立摄像机
【小白求助】ctrl..CTRL+ALT+0后画面就灰了,明显摄像机没有对准上图的视角阿试了好几遍,都是这样,不知道是怎么回事,求助!blender小白,刚开始学习,跟着经典案例做甜甜圈,卡壳了
ctrl+alt+0(小键盘的0):设置当前视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取) n键调出侧边栏之后,视图-☑️锁定相机到视图,即可随意调整摄像机中的物体视图位置,调整完之后取消勾选; ~:可调出各个视图的选择 2.左边栏基础工具 G:移动,alt+G:移动归零,G+X/YZ:对应的X/Y/Z轴移动; ...