这款Blender自带的插件叫Node Wrangler,默认关闭的,需要在偏好设置-插件中打开。 常用操作: 1. 快速设置纹理坐标 选择自己添加的图像纹理后,使用快捷键Ctrl+T(Mac是control^+T),可以快速在着色器前面新建“纹理坐标-映射-图像纹理” 节点,用来调整纹理的位置和缩放。 2. 一键自动连接材质节点 选中默认的原理化BSDF...
选中原理化bsdf方框,选中会有橙色方框。 Control+t出现图像纹理.纹理坐标和映射可以去掉(此处快捷键的启用是因为运用了插件node wrangle)(编辑—偏好设置—插件,搜索该名称,打勾方框即可)图八 4.Tab编辑模式。图四 右键,标记缝合边。 (缝合边,指的是贴纸的纵向边结束处) 5.首先要有一个罐头模型。图三 Tap进入...
一个简单但灵活的绘画系统,用于在Blender中进行非真实感渲染⬛免费下载地址:https://weibo.com/1694021242/P8iMimnRd⬛ (充电用户可私信获取专属快速打包下载所有插件)⬛插件安装方法:https://bilibili.com/video/BV1Qv411F7ia⬛插件本身问题视频下方留言,告知具体版本号,报错信息代码,我会尽力修复。插件使用...
一键生成城市楼房建筑场景,自定义控制道路、生成楼房的位置等,添加公共设施⬛免费下载地址:https://weibo.com/1694021242/P0R4nyC2K⬛ (充电用户可私信获取专属快速打包下载所有插件)⬛插件安装方法:https://bilibili.com/video/BV1Qv411F7ia⬛插件本身问题视频下方留言,告知具体版本号,报错信息代码,我会尽力...
在顶部菜单【编辑】-【偏好设置】中找到插件,搜索node,激活【Node Wrangler】插件。这是blender自带的,无须安装。 现在我们选中刚刚创建的节点,快捷键【control+shift+T】(mac电脑注意,这里必须用control不能用command。) 在弹框内找到下载的4K金属贴图,快捷键【A】全选,然后点击右下角的蓝色按钮。
点control+t或者command+t都没反应。按照你的第一种shift+a创建了 2023-12-26· 上海 回复喜欢 水灬至清 需要去偏好设置里的插件里,把节点-NW插件给勾选之后,才可以使用Ctrl+T/command+T的操作 2024-01-02· 广东 回复1 章卿 作者 各位如果还有什么实用小技巧可以发在评论区 一起进步 ...
在插件方面,我们推荐勾选“node”、“loop”、“bool”、“rigging”和“magic”,这些插件将在节点面板、建模、布尔操作、绑定以及UV制作方面为我们提供强大的支持。最后,在完成所有设置后,不要直接关闭对话框。点击右下角的图标保存用户设置并启用自动保存功能,以确保我们的偏好和进度得到妥善保存。2 窗口操作 B...
要在Blender中快速应用在Substance Painter中制作的纹理,请使用“节点Wrangler插件快捷键” Control + Shift + T选择所有贴图。 技巧2-使用相同的纹理分辨率 为了对所有对象使用相同分辨率纹理,您需要具有相同的“ 纹理检查贴图”,或者也可以使用“免费棋盘格贴图”来调整。
blender293 内置插件 精度绘画控件,PDT学习003,pdt tangents 切线 --- pdt tangents 制造切线。 点击E 按钮,然后会出现 3个 点的 输入框, 工作空间 选择 x-z tan mode 选择 外表面 centre 1 设置为 0,0,0 弧半径设置为1 centre 2 设置为 4,0,0 弧半径设置为1...
你可以通过 控制线(control lines) 来定义多个面片,并让 Petik 自动生成它们。通过 Ctrl+右键点击 选择活动的控制点,然后点击一个新点或右键点击现有的顶点,Petik 会在这些点之间创建控制线。如果这些控制线定义了闭环,插件将自动生成面片。 自定义控制点:通过使用 H 键 你可以快速隐藏 UI,保持工作区的简洁。使用...