control(ctrl)+滚轮=远近大小缩放 control(ctrl)+J=合并物体 control(ctrl)+123=表面细分 control(ctrl)+shift+B=添加倒角+滚轮=增加倒角数量 control(ctrl)+L=关联传递复制参数(复制最后一个选的) control(ctrl)+P=绑定物品 control(ctrl)+A=打ç选项(打开应用选项,如缩放,会把调整后的形状比例变回1:1形...
生成关联项:control+L 相加(着色器编辑器里): shift+A 波浪纹理其他属性(着色器编辑器里):contrlol+T 生成关联项目:ctrl+L 链接节点:ctrl+shift+左键点到需要链接的属性框 建组(设置父级目标ctrl+p),清空父级(alt+p)合并成一个物体:物体模式下ctrl+J合并成一个物体 对称:①网格状态下有...
同化(相同编辑)复制:alt+D物体模式下可以单独编辑,编辑模式下变化是同等变化 生成关联项:control+L(使用同样的物体属性)场景集合区域,右键可以“新建集合”,选中放入新集合的物体,“M”键移动到想要的集合里 轴心点大于号快捷键 两个物体成为一个物体:ctrl+J 独立出来边:选中要独立出来的边+V+...
然后,选中硬币Shitf+D复制,用Control+J将它们连接起来,并用Shift+Control+Alt+C将它们的中心置于几何体中。最后,取消Rigid Body。 对于头部,制作一个Base Mesh(1),然后添加Subdivition Surface修改器(2),接着在 Sculpt Mode(雕刻模式)下移动顶点,直到形状满意为止!应用Subdivision Surface修改器(3),并添加一个Mul...
1、界面 启动界面 常用的几个模式 —— 2. 编辑模式 按下Tab键,立即进入编辑模式。界面的左侧会多出一列工具。 —— 3.视图切换 方法1:按住键盘【~】键:出现选择视图的选项按钮。 方法2:control+alt+Q键:立刻切换成四视图 —— 三、常用的基本设置 ...
在Object Mode,选择树叶和树干的两个部分,快捷键 Control J 就可以合并两个物体。合并之后,树就完成了。 8.建模另一棵树(略) 类似于上一棵树的创建。 9.给另一棵树赋材质(略) 类似于给山赋材质。 最后的效果是这样 10.创建云彩(略) 类似于树叶的做法,最后的效果是这样 ...
🚕启动控制(Launch Control 1.7.0 中英对照版)Blender中文版插件免费下载 02:54 📚︎ 真实资产 (True Assets 4.5.4中英对照版)Blender中文版插件免费下载 04:20 🔌 电线电缆 (Cablerator 1.4.9 中英对照版)Blender中文版插件免费下载 02:03 🔮 智能风化 (SW Smart Weathering 3.0.0中英对照版)Blend...
control shift alt c重新设置物体源心 shift s吸附游标到选择 shift d复制物体. 常用方法:shift d x 2 alt d关联复制 p将选择的物体独立成新的元素 (p -> selection) ctrl j加入目标物体. 具体操作: 选择多个物体(需要注意的是, 在选中物体时, 物体的中心物体 需要在最后选择) 然后按下ctrl j ...
🚕启动控制(Launch Control 1.7.0 中英对照版)Blender中文版插件免费下载 02:54 📚︎ 真实资产 (True Assets 4.5.4中英对照版)Blender中文版插件免费下载 04:20 🔌 电线电缆 (Cablerator 1.4.9 中英对照版)Blender中文版插件免费下载 02:03 🔮 智能风化 (SW Smart Weathering 3.0.0中英对照版)Blend...
A blender control apparatus and method includes monitoring the operation of a blender motor as a measure of monitoring the quality and results of blending. The method includes a two-step query to the user to determine both a predetermined blender cycle and the number of portions to be blended....