1. 视图/查看 ctrl+alt+Q:进入到四视图视角 ctrl+alt+0(小键盘的0):设置当前视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取)n键调出侧边栏之后,视图-☑️锁定相机到视图,即可随意调整摄像机中的物体视图位置,调整完之后取消勾选;~:可调出各个视图的选择 2.左边栏基础工具 G:移动,alt+G:移动归...
如果使用 Shift-H,则会将除了选中对象外的其它对象全部隐藏起来。 若要撤销移动、缩放、旋转、隐藏的操作,只需要按相应的快捷键加上 Alt 即可。我用的是 macOS,Alt 对应的键是 Option 键。 观察3D 物体 按住鼠标中键,移动鼠标就可以旋转观察。 按住Shift+鼠标中键,就可以平移视角。 按住Ctrl+鼠标中键,就可以...
1 打开blender创建一个立方体。2 在物体模式进行移动旋转缩放操作。3 现在我们可以alt+g 回到初始的位置。4 通过 alt+r 恢复到默认的旋转状态。5 通过 alt+s 回到之前的缩放大小。6 当然你也可以自己设置物体的某个状态为默认初始状态,通过 ctlr+a 选择位移缩放比例就可以了。
6、在shift+a新建一个空物体,里面的纯轴。在alt+g给它放在原点的位置。 7、s可以缩放一下,让我们方便,比如说现在给它放在这个位置。然后进入到相机属性里面。 8、焦点物体我们选择空物体,现在回发现左侧的窗口图片物体所选部分比较清晰。但是后边是比较模糊的,字体也是模糊的。 9、如何想要字体比较清晰,可以把【...
建模篇 一、基础操作 这部分复制了一些评论区的笔记,感谢。 恢复变换:Alt+G,Alt+R,Alt+S 复制物体: Shift+D (移动并复制) 删除物体:X或者Delete 隐藏物体:H (或点击小眼睛)/显示全部隐藏物体:Alt+H;隐藏没有被选中的物体: Shift+H 选择物体刷选:C/全选:A/按住Shift
若要撤销移动、缩放、旋转、隐藏的操作,只需要按相应的快捷键加上 Alt 即可。我用的是 macOS,Alt 对应的键是 Option 键。 观察3D 物体 按住鼠标中键,移动鼠标就可以旋转观察。 按住Shift+鼠标中键,就可以平移视角。 按住Ctrl+鼠标中键,就可以拉远和推近视角。
Alt+R 清空旋转 Alt+S 清空缩放 Alt+G 清空移动 Alt+中键拖动 快速进入拖动方向的正交视图 Alt+P 清空父级选项面板 编辑模式: 切刀工具(快捷键K): 使用切刀工具时,单击S可以显示切割线的长度、角度等信息(共可单击4次);按住shift,捕捉到边的中点;按住Ctrl,暂时解除对顶点吸附;单击C切透;切割时,单击X、Y...
复制模型时尽量使用关联复制。即用“Alt+D 键”来复制,而不是**”Shift+D 键”进行复制。用“Alt+D 键”复制出来的模型在点击“Tab”进入编辑时生成的模型与模型本身都会进入编辑状态,而用”Shift+D 键”复制出来的模型在点击“Tab”进入编辑时只有生成的模型会进入编辑状态**,模型本身并不会进入编辑状态。
在Blender中移动相机的第一种也是最简单的方法是使用经过实践检验的方法,在选择相机后使用热键G(抓取/平移)和R(旋转)。 启动“ Grab”或“ Rotate”后,按“ X”,“ Y”或“ Z”可将运动锁定到相应的轴。(例如,按G再按X,或按R再按Z等) 按下“ Shift”-“ X”将移动锁定到“ Y”和“ Z”平面,并且...
Alt+G(清除移动)原点与游标位置对齐,模型移动到中心位置 Alt+Z透视模式 Alt+D关联复制,每个模型都是独立的 0 小数字键盘0,进入相机视图 1小数字键盘1,进入正视图 N右侧菜单栏唤醒/收回 Ctrl+L关联/传递数据 (材质、动画) 打开偏好设置 键盘映射 3D视图 pie Menu on Drag ...