Ctrl+shift+B 顶点倒角 Ctrl+shift+Alt+S 切变物体形状 Ctrl+数字小键盘加号 加选选中项周围的元素 Ctrl+G 将选定的顶点指定到新的顶点组 Ctrl+. 显示物体原点轴向 Ctrl+shift+左键 按对角线选面 Ctrl+T 将超过三个顶点的面连接为三边面 Ctrl+Alt+左键 选择所有对角边 Ctrl+M 镜像反转模型 Ctrl+shift+M...
1. 视图/查看 ctrl+alt+Q:进入到四视图视角 ctrl+alt+0(小键盘的0):设置当前视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取)n键调出侧边栏之后,视图-☑️锁定相机到视图,即可随意调整摄像机中的物体视图位置,调整完之后取消勾选;~:可调出各个视图的选择 2.左边栏基础工具 G:移动,alt+G:移动归...
如果使用 Shift-H,则会将除了选中对象外的其它对象全部隐藏起来。 若要撤销移动、缩放、旋转、隐藏的操作,只需要按相应的快捷键加上 Alt 即可。我用的是 macOS,Alt 对应的键是 Option 键。 观察3D 物体 按住鼠标中键,移动鼠标就可以旋转观察。 按住Shift+鼠标中键,就可以平移视角。 按住Ctrl+鼠标中键,就可以...
循环选择 按住alt+双击 垂直方向的循环选择 ctrl+alt+双击 加选ctrl+数字键盘加号 减选ctrl+数字键盘减号 删除x 进入透视模式 alt+z 视图切换(数字键盘)~+鼠标左键 呼出视图轮盘 正视图 1 右视图 3 顶视图 7 (9 反转当前视图) (2/4/6/8 前后左右角度15°微调;+/- 缩放微调) 正交视图 5 摄像机视图 0...
在Blender中移动相机的第一种也是最简单的方法是使用经过实践检验的方法,在选择相机后使用热键G(抓取/平移)和R(旋转)。 启动“ Grab”或“ Rotate”后,按“ X”,“ Y”或“ Z”可将运动锁定到相应的轴。(例如,按G再按X,或按R再按Z等) 按下“ Shift”-“ X”将移动锁定到“ Y”和“ Z”平面,并且...
若要撤销移动、缩放、旋转、隐藏的操作,只需要按相应的快捷键加上 Alt 即可。我用的是 macOS,Alt 对应的键是 Option 键。 观察3D 物体 按住鼠标中键,移动鼠标就可以旋转观察。 按住Shift+鼠标中键,就可以平移视角。 按住Ctrl+鼠标中键,就可以拉远和推近视角。
blender2.79工具。方法/步骤 1 打开blender创建一个立方体。2 在物体模式进行移动旋转缩放操作。3 现在我们可以alt+g 回到初始的位置。4 通过 alt+r 恢复到默认的旋转状态。5 通过 alt+s 回到之前的缩放大小。6 当然你也可以自己设置物体的某个状态为默认初始状态,通过 ctlr+a 选择位移缩放比例就可以了。
6、在shift+a新建一个空物体,里面的纯轴。在alt+g给它放在原点的位置。 7、s可以缩放一下,让我们方便,比如说现在给它放在这个位置。然后进入到相机属性里面。 8、焦点物体我们选择空物体,现在回发现左侧的窗口图片物体所选部分比较清晰。但是后边是比较模糊的,字体也是模糊的。
(快捷操作是按住一个点,然后点击键盘上“alt”键,同时点选你想循环的方向,也可以循环选择) 现在我们用快捷键“S”对这一圈点进行缩放,调整至你觉得合适的程度即可。 这样,我们的甜甜圈雏形就基本完成了。 七.保存文件 做到现在,把你的甜甜圈保存一下吧。基础建模已经完成,下一篇教程里,我们要继续细化它。
若要撤销移动、缩放、旋转、隐藏的操作,只需要按相应的快捷键加上 Alt 即可。我用的是 macOS,Alt 对应的键是 Option 键。 观察3D 物体 按住鼠标中键,移动鼠标就可以旋转观察。 按住Shift+鼠标中键,就可以平移视角。 按住Ctrl+鼠标中键,就可以拉远和推近视角。