点赞=学会, 入手=超能力, 关注 iBlender®,一起探索无穷妙趣!资源名称: FaceBuilder ---已由 iBlender®tb 汉化更新维护, 视频播放量 1004、弹幕量 0、点赞数 16、投硬币枚数 0、收藏人数 38、转发人数 0, 视频作者 iBlender中文版插件, 作者简介 iblender.org, iBlen
iBlender双语插件 Pro Align Tools 2.19 批量专业对齐物体枢轴对象 最新中文汉化版插件 Blender教程 00:40 iBlender汉化插件FaceBuilder FaceTracker GeoTracker 2024.2.0 一键人脸照片建模地理追踪面部 Blender教程 01:29 iBlender双语版插件 Natural Stone Wall Factory 1.11 天然石墙工厂 石头地板墙壁柱子地堡 Blender教...
若选中的是边线或是面,则可以将原点移动至选中边线的中点或者面的中心。 15.5.2 精确对齐物体功能 精确对齐物体功能功能:Align Pie(快捷键ALT+ A) 选中两个物体,进入编辑模式。各自选中一个顶点,使用快捷键ALT+ A呼出精确对齐物体的饼状菜单:选择Align Object to Vert(对齐到顶点)或Align Object to Edge(对齐到...
TheMove to UV Edgewill move the entire uv to the 0-1 uv boundary. This is useful to align a face to a texture's edge. 移动到UV边将整个UV移动到0-1 UV边界。这对于将面与纹理边缘对齐非常有用。 插入与扩展工具 Unwrapping Tools: 展开工具: Square Fit Unwrapwill try to unwrap your selectio...
F Make new Face/Edge——建立新的面/边 Navigation——导航 CTRL+ALT+Q Toggle Quad View——切换四视图 CTRL+UP ARROW Toggle Full Screen——切换全屏 NUMPAD+1 Front View——前视图 NUMPAD+3 Right Side View——右视图 NUMPAD+7 Top View——顶视图 ...
首先进入layout mode界面,将camera对准甜甜圈的正立面,先按数字键盘1进入正立面,然后点view里的align view-align active camera to view 然后先将甜甜圈各部分组成一个组,而不是单个个体,选择糖衣和甜甜圈面包,使用快捷键Ctrl+P -- set parent to 组成父子关系,最后一个选择的或者说默认最下面的就是parent,其他的...
鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift + C(或:3D View视图编辑器的View视图菜单 ⇒ Align View 对齐查看子菜单 ⇒ Center Cursor and View All)居中游标并显示场景中的所有物体 鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Alt +Home (...
snap face ,align rotation target,可以贴合球体。 z 可以选择 预览模式,sold等 render (阳光),material prieview 材质,wireframe线条。 ctrl+空格 放大当前窗口。 ctrl+j 合并物体。 多个物体对齐 ,选中2个物体,然后空格搜索,然后 输入align objects,可以x,y,z方向。
F Make new Face/Edge——建立新的面/边 Navigation——导航 CTRL+ALT+Q Toggle Quad View——切换四视图 CTRL+UP ARROW Toggle Full Screen——切换全屏 NUMPAD+1 Front View——前视图 NUMPAD+3 Right Side View——右视图 NUMPAD+7 Top View——顶视图 CTRL+NUMPAD+1 Back View——后视图 CTRL+NUMPAD+...
class slifacedelete(bpy.types.Operator): bl_idname = "slicer.facedelete" bl_label = "slicerfacedel" bl_description = "turnmode when actuated" bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'} def execute(self, context): #bpy.ops.mesh.delete(type='FACE') bpy.ops.object.editmode_toggle() return{"...