286.Blender 每日小技巧Blender Secrets 286 - 何时旋转边缘When to rotate edges (Blender 2.8) 00:37 285.Blender 每日小技巧Blender Secrets 285 - 元球阵列Metaball Array (Blender 2.8) 00:48 284.Blender 每日小技巧Blender Secrets 284 -具有对象偏移量的数组 Array with Object Offset (Blend 00:54 ...
🌐 表面吸附 (Conform Object 1.5.1中英对照版)Blender中文版插件免费下载 03:12 📚︎ 即时资产 (Instant Asset 1.0.5中英对照版)Blender中文版插件免费下载 02:01 ➰︎ 装饰线条 (Trimflow 2.0.0中英对照版)Blender中文版插件免费下载 03:44 🛸 结构科幻 (Structured SCIFI Packer 1.1.1中英对照...
bpy.context.object.display_type = 'WIRE' #set plane to display bpy.ops.mesh.primitive_plane_add(size=settingsize, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0), scale=(1, 1, 1)) #bpy.ops.object.text_add(enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0.35*setting...
鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift + C(或:3D View视图编辑器的View视图菜单 ⇒ Align View 对齐查看子菜单 ⇒ Center Cursor and View All)居中游标并显示场景中的所有物体 鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Alt +Home (...
Ctrl+Tab 是切换Mode(Object、Vertex这些) Ctrl+Shift+Tab是切换Snap的对象,比如捕捉到点、线、面等(可以Shift加选) 【7.1】Shift+A 添加Plane(Size =30m,即高度为3m,乘10是因为我们的场景单位Unit Scale=0.1) 【7.2】开启面朝向(Face Orientation)
23. Align Objects to a Surface Part 2: Snapping How to accurately “snap” one object to the surface of another 24. Draw Objects A much more intuitive, speedy way of working, by simply “drawing” objects into the scene, in a similar way to Sketchup. ...
如果选择链接方式是Object,材质将作为一个并列的物体数据方式来创建,如图2-8右图所示,这时网格和材质将不再存在从属关系。 2.2.2.2? New Objects(新建物体)设置 Enter Edit Mode:激活此选项后,当新建一个物体时,系统会自动进入其编辑模式。 Align To:设置物体在被创建时所默认使用的坐标系,选项World将在世界坐标...
Blender Secrets 003 - Copy Animation From One Object To Another.mp4 Blender Secrets 004 - Make Selection Spherical.mp4 Blender Secrets 005 - Perpetual Controlled Speed Tire Rotation.mp4 Blender Secrets 006 - Inset Individual Faces.mp4 Blender Secrets 007 - Pixelated Renders.mp4 Blender Secrets 008 ...
(radius=1, view_align=False, enter_editmode=False, location=(0, 0, 0), layers=(True, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False)) Listing 1-4.Command Log Output for Adding a Cube to the...
因此,在您运行清单 5-1 中的脚本之后,您可以通过从交互控制台、从附加组件本身或者从不相关的 Python 脚本中调用bpy.ops.object.simple_operator()来打印一条鼓励性的消息。 下面是在 Blender 中声明一个操作符的步骤。请参考清单 5-1 中的SimpleOperator类定义。 声明一个继承bpy.types.Operator的类。这将在...