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若选中的是边线或是面,则可以将原点移动至选中边线的中点或者面的中心。 15.5.2 精确对齐物体功能 精确对齐物体功能功能:Align Pie(快捷键ALT+ A) 选中两个物体,进入编辑模式。各自选中一个顶点,使用快捷键ALT+ A呼出精确对齐物体的饼状菜单:选择Align Object to Vert(对齐到顶点)或Align Object to Edge(对齐到...
This addon helps you change the position of the pivot point as needed. You can align it to the normals of the desired polygon, rotate and move it, or place it in the center of the object and the 3d cursor. You can use BBox to align to the extreme positions. Save position and rota...
*继续上例 ⇒ View视图下方菜单栏 ⇒ Object 物体 ⇒ Transform 变换 ⇒ Align Objects 对齐物体 ⇒ 左边的Tool Shelf工具栏下方 ⇒ Align Objects对齐物体栏目 ⇒ 默认Align Mode对齐模式是Centers中心 ⇒ 默认Relative To相对于是Acitve活动物体 ⇒ 反复点击Align对齐项目下的X按钮 ⇒ 从四视图的...
对齐的话,分别选择两个物体同一个方向的面,同样的操作,就吸附对齐在一起了 名字是 Mesh Align Plus...
15、Object,材质将作为一个并列的物体数据方式来创建,如图2-8右图所示,这时网格和材质将不再存在从属关系。2.2.2.2 New Objects(新建物体)设置Enter Edit Mode:激活此选项后,当新建一个物体时,系统会自动进入其编辑模式。Align To:设置物体在被创建时所默认使用的坐标系,选项World将在世界坐标系上创建物体,选项View...
如果要做圆周阵列(此处略去过程——教程在网上很多),要勾选上 “Align to vertex normal”。
Plane 5- plane 5 normal (x, y, z), plane 5 distance from origin Object- object to use as bounding box source Set Clip Planes From Object Bounding Box- set planes from selected object bounding box X- reset all the settings to their defaults ...
鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift + C(或:3D View视图编辑器的View视图菜单 ⇒ Align View 对齐查看子菜单 ⇒ Center Cursor and View All)居中游标并显示场景中的所有物体 鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Alt +Home (...
With no text box, centers the text on the origin of the object, and grows in both top and bottom directions equally. Bottom With text boxes, align the bottom of the text to the bottom of the frames. With no text box, align the bottom of the text to the origin of the object, and...