他のポリゴンと重なっている部分を選択 裏側も選択されているか確認する Deleteキーを押し、「頂点を溶解」を選択 中が空洞になるまで、この作業を繰り返す。 中が空洞ではないと、モデルが動いたときにいびつなポリゴンが体からでてしまうことがある。
ビューメニュの「選択キーフレームのみ」のチェックをオフにするとハンドルが表示されて複数選択で操作ができるようになります レンダリング ファイル レンダリング素材を別々に出す方法 コンポジターのノードのファイル出力を使うと複数の画像ファイル出力先を指定できるので ...