その後、FBX フォーマットで Unity に引き継がれ、アセットが Unity にインポートされたときにそれらを読み込んでカスタムロジックを実行することができます。 これにより、大きな柔軟性と安定性を確保できます。これらのプロパティは、パイプライン全体を通してオブジェクトとの紐付...