アイコンレンダリング機能 append_data.blendの動作確認 目次 インストール 使い方 メモ 機能一覧 規約 modelのフォーマット 課題 インストール まず、Blender-2.8がインストールされており日本語化している事が前提です。 画面右上の緑色の「Clone or download」→「Download ZIP」からファイルを...
PolyQuilt(ポリキルト) PolyQuiltはローポリモデリングをサポートするBlender2.8用アドオンです。シンプルでオーソドックスでオールドスクールな面張り機能に加えてドラッグや長押し等のマウスオペレーションに様々な機能を割り振ることでツールの切り替えを最小限にしてポリゴンモデリングを支...
Image Texture ウィンドウの Color というラベルの付いた黄色のノード リンク (黄色のドット) を、Principled BSDF ノードの Base Color の黄色のノードにドラッグして、接続します。 Image Texture ノードのドロップダウン メニューで、作成したテクスチャを見つけて、選択します。 左上の ...
概要メッシュの細分化を戻す処理を数理最適化で試してみたので紹介します。方針細分化では三角面と四角面を分割します。ここでは、四角面のみ対象にします。分割により追加された点の多くは、4辺と4面に…
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使用するクイックキーに応じて、ペンシルを使用してクリック&ドラッグ、拡大縮小、回転を行います。 2022年以前のiPad Blenderのオブジェクトが選択されている状態で、クイックキーをタップします。 Astropad Studioで、ペンシルを使用しながら画面を指で長押しして、「ホバー」ジェスチャーを活...
デストーイパッチワーク 1 … 魔封じグリフォン型ユベルの展開【遊戯王マスターデュエル】 -遊戯王 魔封じグリフォン型ユベルの展開を書く。 スーパープロデューサーとかいうURを作りたくなさすぎるので(以前引いたけど絶対使わないだろで砕いた)、それなしでの2枚初動展開。 強...
VRoidをローポリ化するSimplygonの使い方を徹底解説【簡単5分】 【使用感】Unity等で使えるポリゴン削減ツール「Simplygon」 Simplygonうまく使えなかったものです… Unity: Mesh Baker を使ってみる VRoidのアバターをVReducerでcluster用にコンバートしてみた ...
開発用のソースコードはmainブランチにあります。ブランチ内のsrc/io_scene_vrmフォルダがアドオン本体です。 そのフォルダへのリンクをBlenderのaddonsフォルダ内に作ることで効率的に開発をすることができます。 テストの実行など、より高度な開発をする場合はastral.sh/uvをご利用ください。
BlenderにVRM関連機能を追加するアドオンです。2021年2月7日のリリースでアドオン名(旧名:VRM_IMPORTER_for_Blender)とインストール方法が変わりました。ご注意ください。アップデートの際は古いアドオンを削除お願いします。 An add-on that adds VRM-related functions to Blender.Please note that the...