削除されたオブジェクトの子オブジェクトはプレハブのルートに移動し、既存のスクリプトは削除されます。ここでもまた、回避したい手動での修正作業が発生してしまいます。 制作パイプラインの明確な目標を設定する 2022 年初頭に『Breachers』のプロトタイピング段階が終了し、本制作に移行す...