Image Texture ノードのドロップダウン メニューで、作成したテクスチャを見つけて、選択します。 左上の 3D Viewport を選択して、3D Viewport メニューに移動します。テクスチャへのマテリアルのベイク処理複製された 3D オブジェクトにテクスチャとマテリアルを設定したら、元の 3D オブ...
ブーリアンは交差する両方のオブジェクトが閉じている(メッシュに穴が開いてない)のが前提になります Blenderの設定をバックアップしたい 他のマシンに持っていきたい Windowsだと\AppData\Roaming\Blender Foundationの中のファイルをコピーするのが一般的かと思います。