为 Blender 选择 GPU 时一个不可或缺的因素是 VRAM。Blender 消耗 VRAM。所需的 VRAM 量取决于项目的复杂性和您所需的最终分辨率。VRAM 耗尽将严重影响渲染,因为它需要使用系统内存来弥补差异。选择 GPU 时另一个重要的事情必须基于最新技术。NVIDIA 的 Ada Lovelace(或 Ampere)和 AMD 的 RDNA 2...
关于高配电脑渲染时显..本人是3080ti 12g显存,之前渲染一个较大的场景经常会显示system out of gpu memory。个人解决办法是在渲染时将视图切换成solid mode,不要开着渲染视图。仅供参考。