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但是normal节点有自己的贴图路径不用texture节点。 如果想凹凸 法线一起加。或者多个凹凸法线就需要用到Bump Blender节点 5.Roughness 反射模糊还是用texture节点连接到默认材质得反射粗糙上。如果你得贴图是Glossness需要到advance里面改过来 6.Displacement rs的置换贴图也是放在texture里,然后连接到置换节点上。最后连到Ou...
1. 添加前视图参考图 切换到正交前视图 Shift + A添加图像中的参考 选择图片 这样正交前视图的图片就加载进来了 按快捷键G再按Shift + Y将前视图移到合适的位置,并按F2修改这个参考图的名字为“front” 选择这个“front” 在它的物体数据属性中 深度:设为后(不会遮挡模型) 边:·设为前(在背面时不显示) ...
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