动作编辑器 是你可以定义和控制 动作 的地方。它使你能够查看和编辑在 函数曲线 编辑器中定义为动作的函数曲线数据块。因此它是介于低级 函数曲线 和高级 NLA编辑器 之间。它为您提供了函数曲线数据块的略微简化视图(有点类似于没有控制柄的函数曲线)。编辑器可以同时列出物体的所有动作数据块。每个动作数据块都形成一个顶级通道 (见...
本篇文章将介绍一些在使用Blender动作编辑器时的一些技巧和方法。 1.创建动作: 要在Blender中创建动作,首先需要创建一个角色模型。可以使用Blender的建模工具创建一个角色,或者导入一个已经建好的模型。接下来,选择角色模型并进入动作编辑器。在动作编辑器中,可以通过简单地选择角色的骨架和移动它们来创建动作。比如,...
首先,了解动作编辑器的基本界面布局是关键。在Blender界面中,动作编辑器是属于“动画”工作区的一部分。如果您还不熟悉Blender的界面,不要担心,通过简单的练习,您很快就能上手。在动作编辑器中,您将看到一个时间轴和一个空白的动作编辑器面板。在时间轴上,您可以精确编辑对象的动作帧,而在动作编辑器面板中,您可以...
1 首选我们进入非线性动画窗口。2 选中我们需要编辑的动画片段。3 按Tab键,或者右键找到 开始调节动作段。4 接着片段会变成绿色的。5 现在我们切换到曲线编辑器窗口发现怎么都没有。6 我们在左上角选择 姿态模式。7 随便选择一根骨骼,动作曲线就显示出来了。8 最后我们使用全选骨骼,这样所有的动作曲线都显示...
翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频教程,本节内容主要介绍Blender 风格化角色动画《劳拉快跑》实战系统课程【拓扑 材质 绑定 动画】之课时28:使用动作编辑器与姿态库K动画.
求助大佬 动作编辑器..求助大佬 动作编辑器的动作如何分开导出如图 比如我想单独导出 Idle 这个动画 该怎么做
这个视频记录一下学习如何在Blender中使用NLA Editor组合动画动作。视频会介绍两个小例子,分别是制作向前跳动的小球,和为行走的人添加挥手动作学习日常打卡 年终校园大赏 建模 3D Blender 太阳照常升起233 发消息 充电 关注2312 默认收藏夹 1/2917 创建者:动酒 收藏 如何使用 Blender 中的非线性动画编辑器 (NLA ...
姐姐,能不能出一期 貂蝉的腿毛 那种教程。他好像用的也是blender做的,然后是AE特效什么的。不过他的建模做的好细腻,很有质感,像CG人物一样,是不是写实角色建模。总之很想学[流泪][流泪][流泪][流泪] 9月前·辽宁 0 分享 回复 tomori ... time* ...
翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频教程,本节内容主要介绍Blender 风格化角色动画《劳拉快跑》实战系统课程【拓扑 材质 绑定 动画】之课时33:动作融合1_NLA条带编辑器.