在Blender中输出渲染设置,胶片–像素过滤–布莱克曼哈里斯/高斯/方框 ,三种模式,不同宽度控制渲染图片的抗锯齿情况。 布莱克曼哈里斯和高斯 都行,方框方式,无法调整宽度。宽度越大,抗锯齿越高 图片整体和边缘 都越模糊柔化。 图片导入到Affinity Photo中,以150*150像素72分辨率 作图。 PS的描边非常舒服,Affinity Photo...
在Blender中输出渲染设置,胶片--像素过滤--布莱克曼哈里斯/高斯/方框 ,三种模式,不同宽度控制渲染图片的抗锯齿情况。 布莱克曼哈里斯和高斯 都行,方框方式,无法调整宽度。宽度越大,抗锯齿越高 图片整体和边缘 都越模糊柔化。 图片导入到Affinity Photo中,以150*150像素72分辨率 作图。 PS的描边非常舒服,Affinity Photo...
Blender-渲染输出的抗锯齿设置,像素过滤,导入Affinity Photo外形描边的参数测试,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。