首先是scale(缩放): 第一步:新建方体(注意N面板的相关的数值)⬇ N面板(快捷键N)会有物体相关属性 第二步:S键缩放方体,正方形变成长方形(注意数值变化)⬇ 第三步:复制这个长方体,将第二个长方体Ctrl+A应用缩放⬇ 接下来是旋转: 注意N面板的相关数值 还有一个应用位置,道理是一样的,请大家在软件中...
blender建模多边形小树,超简单 多边形小树:正方体合并成中心,E挤出成树干;添加蒙皮修改器,Ctrl+A调整大小;创建多个棱角球,调整大小并放置合适位置;添加材质#3d建模 #blender #教程 24 3 12 2 举报发布时间:2024-12-11 11:00 全部评论 大家都在搜: Blender自习室 ... 确认过眼神,是公众号的老粉[玫瑰] 2...
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