这是一个新的流程探索,用到的AI工具和文件的下载地址如下:01-草图生成2D图片:KritaAI(网址)https://krita.org/en/02-图片生成3D模型:VoxCraft(网址)https://voxcraft.ai/feature/img23d03-AI动画转绘工具:ComfyUI+AnimateDiff(下载之地)链接:https://pan.baidu.
【Blender】一看就会!三渲二全流程教学 |第三期 #blender #blender教程 #新手 #渲染 #三渲二 - 小寒 Th于20241007发布在抖音,已经收获了2562个喜欢,来抖音,记录美好生活!
工程文件:https://wwnk.lanzouu.com/i97zd2l4ikde 密码:aithblender答疑群:686093225, 视频播放量 694、弹幕量 1、点赞数 68、投硬币枚数 24、收藏人数 157、转发人数 3, 视频作者 墨龙道, 作者简介 blender【免费答疑】QQ群:686093225 ,相关视频:2025新人求职动画
步骤123: 1⃣ 建好模型后,布好摄像机和灯光,选择Eevee渲染器,并在色彩管理-胶片效果,选择「超高对比度」。 2⃣ 给所有模型添加「实体化修改器」,并调整参数。这一步要注意ctrl+a把所有模型缩放都应用掉。 3⃣ 每一个模型添加2个材质球,一个模型本身材质,一个描边材质,并调整参数。 然后就搞定啦,有兴...
🎉 探索Blender的三渲二魔法!🌈 图二揭秘:通过巧妙运用“shader to RGB”和“颜色渐变”,你能创造出完全受你掌控的卡通着色器。试试将插值类型设为“常值”,调整左右两边的颜色,分别代表受光面和背光面。哦对了,别忘了在eevee渲染器下运行哦!🖌
2卡通三渲二描边 首先在之前制作完的基础上再添加一个材质球,将着色器更改为自发光(发射)打开背面剔除,颜色更改为黑色,阴影模式更改为无。 接下来添加一个实体化修改器,把材质偏移更改为1,法向中勾选翻转,调整厚度即可实现描边效果咯~ 其实Blender中还有其他的方法能实现卡通三渲二的效果。
本节课讲解使用Blender软件进行三渲二的原理讲解,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。 1.在讲解之前需要找一个参照物,在网格中新建一个猴头,我们可以在着色器当中把不需要的视图框给去掉,在渲染模式中把渲染引擎设置为Eevee渲染。
本节课讲解BLENDER-EEVEE渲染器第六节-三渲二基础上 着色器转换,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。 本节课程的主要内容有:1.Shader convert 完成本节课的学习后欢迎同学们将本节课所制作出来的三渲二效果图上传到评论区当中,老师会给与点评。
那我们开始今天的教程吧。 1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在右侧面板中点击【色彩管理】在面板中设置【显示设备:sRGB】【查看变换:电影化】并且调整【伽马】的数值信息。 2.选择材质球添加【混合节点】再添加【发光节点】点连接到【混合 - 着色器...
卡通风格的线条艺术动画以其独特的视觉魅力在动画界占有一席之地。本教程将指导你如何使用Blender将三维动画转换成引人注目的二维视觉效果,探索三渲二技术的世界。 教程内容 技术亮点 适用对象 In the first episode, I’ll walk you through the fundamentals of transfor