2小时学会三渲二风格Blender(零基础教程)|Blender教程, 视频播放量 7707、弹幕量 0、点赞数 614、投硬币枚数 182、收藏人数 1868、转发人数 29, 视频作者 Blender中文教程, 作者简介 让我们说中文|分享国外优质Blender大师级教程,所有教程都加了中文字幕和中文配音,一
Blender | 使用EEVEE渲染三渲二材质动画系列教程共计22条视频,包括:AOV更多低价好课可扫码、放开头、1等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
步骤123: 1⃣ 建好模型后,布好摄像机和灯光,选择Eevee渲染器,并在色彩管理-胶片效果,选择「超高对比度」。 2⃣ 给所有模型添加「实体化修改器」,并调整参数。这一步要注意ctrl+a把所有模型缩放都应用掉。 3⃣ 每一个模型添加2个材质球,一个模型本身材质,一个描边材质,并调整参数。 然后就搞定啦,有兴...
10.下面继续隐藏第二第三个渐变效果,我们来给猴头添加一个描边效果。这里给猴头添加实体化,翻转之后进行材质偏移。 11.下面调整右下键混合模式这边的背面剔除,将它勾选上,这样猴头的描边效果已经基本出现了。 12.那么这个就是三渲二材质的一些比较基础的知识点和原理讲解,你学会了吗? 以上就是Blender-三渲二原理讲...
本节课讲解BLENDER-EEVEE渲染器第六节-三渲二基础上 着色器转换,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。 本节课程的主要内容有:1.Shader convert 完成本节课的学习后欢迎同学们将本节课所制作出来的三渲二效果图上传到评论区当中,老师会给与点评。
跟着教程一步一步做,会很快掌握软件的工作流和方法。 第三,多练习。只看理论是远远不够的。你需要不断自己使用Blender来建模和渲染各种物体或场景,在练习中慢慢熟练,遇到问题也能及时纠正和学习。 1卡通三渲二材质 首先给你的模型创建一个材质球,删除原理化BSDF着色器,材质输出不要删除。 接下来创建3个节点分别...
本节课讲解Blender软件 - 三渲二硬表面机甲动画制作 - 第四节课:机甲体的底盘建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。 学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
可用于3ds Max、Maya和Unity ,广泛用于日本动画行业,包括 Toei Animation、Shirogumi 和 Marza Animation Planet 等工作室。近日 发布了适用于 Blender 的 Pencil+4 Line,是基于其流行的Pencil+非真实感渲染。3D大魔王第一时间对其进行了测试: 它围绕 3D 对象生成描线轮廓,从而可以在 3D 工作流程中模拟传统动画的...
教程内容 基础转换技巧:首集将介绍将3D动画转换成2D视觉效果的基本原则和步骤。 BlenderKit资源库探索:第二集深入探索BlenderKit,利用其丰富的模型库、材质等资源来增强动画创作。 技术亮点 三渲二技术:学习如何将三维模型和动画转化为二维卡通风格的线条艺术。
Blender赛璐璐..从寻找参考开始,到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品