BLE Server is an application to simulate Bluetooth Low Energy (BLE) devices. It will help you to develop your Software without having your real BLE device at hand. Just configure your device to behave just like your sensor or IOT device and you are good
蓝牙BLE: ATT和GATT的概念 BLE通信由两种设备类型构成—— Client和Server。 Server提供数据服务,所以一般来说设备是Server,手机是Client。Server和Client通过ATT PDU进行交互,Server通过characteristic对数据进行封装。多个characteristic组成一个Service,一个Service是一个独立的服务单元,或者说service是一个基本的BLE应用。如...
从资料上可以看到,从机端通过Notify通知主机,所以从机就是GATT Server。 在进行ESP32 的demo学习之前,得大体看下ESP32的蓝牙组成,ESP32支持经典蓝牙和低功耗蓝牙4.2,具有两个协议栈bluedroid和nimble后者只支持BLE,前者都支持。我们这里选择前者进行测试。 cd 进入...
属性协议(ATT)有两个角色,Client和Server,ATT协议都是纯C/S架构,即Server存储属性,Client什么也不存储,Client主动发起请求读写Server端的属性,Server被动响应。但是服务端也有通知的能力,在服务端属性发生变化时,Server能够通知Client,这样避免了Client不停的Poll。 1、属性分类 BLE的属性类型是有限的,可以分为四大类。
lihongandroid/BleServermaster 1 BranchTags Code Folders and filesLatest commit lihongandroid 第一次提交 ffa3c43· Oct 27, 2017 History2 Commits .idea 第一次提交 Oct 27, 2017 app 第一次提交 Oct 27, 2017 gradle/wrapper 第一次提交 Oct 27, 2017...
从CS角度来看,可能又会分为 客户端(BLEClient)和 服务端(BLEServer) 从状态角度来看,又会涉及广播状态(BLEAdvertisedDevice、BLEAdvertising)和 扫描状态(BLEScan) 记住一点,各个角度之间不是独立的。 其中涉及到我们本篇需要讲解的BLEScan。 接下来,这个蓝牙Ble协议图需要时刻记住(我们写的任何代码都离不开协议):...
另一个关键对象:设备间调配服务中心(BLEServerCentral),所有设备挂在其链表中,其负责维护各个设备对象的状态(连接、断开、删除等),控制APP与各设备数据交 三、设计小结 1、面向对象的思维:需求分析、系统构思、细化流程、提炼对象、对象整合,最终把整个系统完整描述清楚。根据自己的设计粒度,每一个类都去描绘一个事物...
#include “BLEServer.h” #include “BLEBeacon.h” #include “esp_sleep.h” #define GPIO_DEEP_SLEEP_DURATION 10 // 休眠 x 秒,然后唤醒 RTC_DATA_ATTR static time_t last;// 记住 RTC 内存中的上次启动 RTC_DATA_ATTR static uint32_t bootcount; // 记住 RTC 内存中的启动次数 ...
()// 回调的形式返回扫描结果publiconScanResultCallback(data:Callback<ble.ScanResult>)|--BLEGattClientManager.ets// BLE 特征值管理实现//写入server端服务的特征值时调用publicwriteCharacteristicValue(Value:string)// client端主动连接时调用publicstartConnect(peerDevice:string)// 订阅指定的BLE服务特征数据...
---以notify命令为例,设备(Server)notify第一个数据包并将MD置1,Client(比如手机)收到这个notify命令后,就知道Server还有数据包要传,此时手机可以继续发一个空包给设备,以让设备把第二个notify命令发过来,详情如下所示。注:Master为手机(Client),Slave为设备(Server)。