EventCallback<T>is a struct type.it don’t perform a null check. EventCallback is asynchronous and can be awaited. //Define event[Parameter]publicEventCallback<int> CurrentCountChanged {get;set; }//Call eventawaitCurrentCountChanged.InvokeAsync(CurrentCount);//bind event<component @bind-Curren...
标准.NET 事件是同步的,而 Blazor EventCallback<T> 是异步的。正如我们在前面的示例代码中看到的, EventCallback<T>.InvokeAsync 返回一个可以等待的 Task 。 Razor 标记兼容性 无法使用 [Parameter] 装饰标准 .NET 事件并通过 Razor 标记设置它,而使用 EventCallback<T> 可以。这使我们能够在视图标记本身中...
使用组件参数和属性传递状态:适合父子组件之间的简单状态传递,可以使用[Parameter]或者[CascadingParameter]特性来标记组件参数,并且使用<Component Parameter="Value" />或者<CascadingValue Value="Value"><Component /></CascadingValue>语法来传递状态。 使用服务注入共享状态:适合跨组件或全局的状态共享,可以使用依赖注入...
EventCallback<T>类是一个特殊的Blazor结构,可以作为参数([Parameter])公开,以便组件可以在发生感兴趣的事情时轻松地通知使用者。 一旦声明了类型为EventCallback<T>的公共属性并装饰了[Parameter]属性,消费组件可以在Razor标记中指定当事件被触发时调用哪个方法。 给Counter组件添加一个事件 在/Pages/Counter.razor文件...
接着在PostBase.razor.cs定义类型为EventCallback<int>的属性GetPostId,记住一定要加上[Parameter]特性,因为这要被<Blog>调用。然后完整定义ReturnPostId()方法,里面做的就是GetPostId.InvokeAsync(Post!.PostId);,当外部传来的GetPostId被触发时,就将Post.PostId传给父组件也就是<Blog>。
(1)在MyComponent组件中添加参数,并标记[Parameter]特性 (2)在Index页面上,添加按钮和事件功能,可以参考Counter页面的按钮。 这个页面的功能我们暂时只关注如何传值即可,也就是在调用MyComponent组件的时候,调用其属性Counter并赋值。(3)运行效果如下所示 组件事件 添加组件自定义事件,其实就是声明一个EventCallback...
@* TextDisplay component *@@usingWebApplication.Data;Enter text:@code {[Parameter]publicEventCallback<KeyTransformation> OnKeyPressCallback{ get; set; }privatestringdata;privateasyncTaskHandleKeyPress(KeyboardEventArgs e){ KeyTransformation t = new KeyTransformation() { ...
[Parameter] public EventCallback<string> OnClick { get; set; } 这告诉使用该组件的用户它将发送一个带有字符串参数的事件。这可以绑定到一个方法,他接下来展示了: <ChildComponent OnClick="ClickHandler"></ChildComponent> @message @code { string message = "Hello from ParentComponent"; void ClickH...
EventCallback<T> 类是一个特殊的 Blazor 类,可以作为参数公开,以便组件可以在发生感兴趣的事情时轻松通知使用者。一旦声明了 EventCallback<T> 类型的公共属性并使用 [Parameter] 属性进行了修饰,使用组件就可以在 Razor 标记中指定触发事件时要调用的方法。
Blazor 应用程序是相互交互的多个 Blazor 组件的集合,我们可以在其他父组件中使用子组件。在实际的应用程序中,将数据或事件信息从一个组件传递到另一组件是...