官方定义:Shader used to draw a bitmap as a texture BitmapShader的作用是使用特定的图片来作为纹理来使用。 简单使用 BitmapShader是Shader的子类,可以通过Paint.setShader(Shader shader)进行设置。 BitmapShader 的构造函数 public BitmapShader(@NonNull Bitmap bitmap, TileMode tileX, TileMode tileY)三个...
The Bitmap shader is designed to use bitmap-only fonts. It treats the font atlas like a regular texture, displaying it directly, and does not support any text effects. Bitmap-textured text becomes blocky when you zoom in on it.Properties...
BitmapShaderFilterMode Enum Reference Definition Namespace: Android.Graphics Assembly: Mono.Android.dll C# publicenumBitmapShaderFilterMode Inheritance Enum BitmapShaderFilterMode Fields NameValueDescription Default0 Nearest1 Linear2 Applies to TáirgeLeaganacha ...
1/**2* 初始化BitmapShader3*/4privatevoidsetUpShader()5{6Drawable drawable =getDrawable();7if(drawable ==null)8{9return;10}1112Bitmap bmp =drawableToBitamp(drawable);13//将bmp作为着色器,就是在指定区域内绘制bmp14mBitmapShader =newBitmapShader(bmp, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);15float...
android BitmapShader 怎么设置间距 最近在看《编程珠玑》这本书。 第1章中引入了bitmap(位图)的数据结构。以前没有接触过, 抽空研究了一下,记录下来。 书中描述的情景: 1. 最多1000万个7位数电话号码(号码不重复,实际大概800万个),保存在文本中
1.CLAMP 说明 :在创建 BitmapShader 的时候,设置其 水平 和 垂直方向的 拉伸方式为Shader.TileMode.CLAMP, 则在绘制超出图片边界时, 就会绘制 水平 或 垂直方向 上最后一个像素, 填充剩余的位置 ; 2.展示效果 : 2.代码示例 : 代码语言:javascript ...
1. 位图渲染 BitmapShader 简介 ( 1 ) 位图渲染综述 ( ① 三种方式 : Shader.TileMode.CLAMP | Shader.TileMode.REPEAT | Shader.TileMode.MIRROR | ② 流程 : 创建 Shader | 设置 Shader 到 Paint | 打开抗锯齿 | 绘制矩形 ) 位图渲染 :
REPEAT:反复bitmap MIRROR:反复bitmap。与REPEAT不同的时,它是镜像反复,即:反向反复 例: public class BitmapShaderView extends View { private BitmapShader mBitmapShader; private ShapeDrawable mShapeDrawable; public BitmapShaderView(Context context, Bitmap bitmap) { ...
BitmapShadershader=newBitmapShader(bitmap,Shader.TileMode.REPEAT,Shader.TileMode.REPEAT); 1. 通过使用REPEAT模式可以确保图案完整覆盖整个形状。 流程图 下面是处理图案不全问题的流程图: flowchart TD; A[检查 Canvas 尺寸] --> B{尺寸合适?}
Android 颜色处理(四) BitmapShader位图渲染 publicBitmapShader(Bitmapbitmap,Shader.TileModetileX,Shader.TileModetileY) 调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。 bitmap在渲染器内使用的位图 tileXThe tiling mode for x to draw the bitmap in. 在位图上X方向渲染器平铺模式 ...